반응형

안녕하세요 디아러브입니다.
얼마 전에 '이즈마'님과 뭘 하면서 놀까 생각하다가 이즈마님의 극차딘이 워파이크 죽숨을 들고서 샌드백을 치는 놀이를 했습니다. 그 샌드백이 저의 부족한 엘리드루였습니다. 아래에 실험을 빙자한 놀이 결과를 이즈마님의 글을 인용해 보고합니다.
==============================================


전 경상도 사람입니다. 그러다 보니 우연찮게 고향 친구들을 만나면 이런 표현을 심심찮게 듣게 됩니다. “인생 한방 아이가? 뭐 있나” 물론 깊은 의미보다는 의례적인 표현 이라고 볼 수 있겠지 만은 어쨌든… 주저리주저리를 이만 접고. 이러한 문화적인 요인으로 인해 이전부터한방에 관한 동경이 있었다는 것이 서두의 결론입니다 (--)(__)(--)
 

이런즉! 어제 야심한 밤에 디아러브님을 만나, 무차별적인 마루타 실험을 강행했으니, 이것이 바로 워팍 죽숨의 비정상적인 Max damage 와 양손 극차딘의 극뎀에 관한 고찰(?) 정도가 되겠습니다. (딱히 분석적인 글이 아닙니다, 편하게 읽어주세요 ^^)  



 

, 일단 지금까지는 분위기가 좋았습니다 만은 ….... 에 휴 ~

실험 케릭은 필자의 96레벨 극차딘이었으며 애써 마을과 필드 사이를 왕복하며 손수 마루타가 되어주신
디아러브님은 레벨 89의 엘리드루로 오셨습니다



위는 디아러브님의 스샷입니다

블럭률이 16% 였건만

그렇게 많이 블록을 하시더라는, 아마 그걸 자랑하기 위해 ^^:

저렇게 블럭률에 마우스는 가져다 대시지 않으셨나 하는 추측을 ㅎㅎ;;

 

 

위는 필자의 극차딘입니다. 양손 워파이크 죽숨을 들었으며 위 ‘Experiment’ 는 노말 방에서 진행되었습니다. 사실 저도 눈이 약간 나쁜 관계로 차지 데미지의 멕뎀을 정확히 읽지는 못하겠습니다. 따라서 보다 정확한 값을 위해 차지 데미지 공식에 따라서 직접 구해보겠습니다

 

Charge damage

 -  카큐의 slowlytograce 님의 글에 수록된 공식입니다 여기서 modifier 1을 대입하시면 됩니다
 (양손 밀리무기에 한해서 입니다)

maximum damage = (weapon maximum damage + (+x to maximum damage)) * (1 + statsbonus + (+x% enhanced damage) / 100) * modifier

(1335+39)* ((1 + 178 + 1675+300+ 509)/100)

36323.32 가 나오는군요 (계산상에 약간 오차가 있을 수 있습니다)

즉 약 37K 로 보겠습니다 이때 듀얼 패널티인 17%를 곱하면 6.29K 정도의 데미지가 들어가게 됩니다.
이때 최대 50% 리듀를 감안하면 약 3.145k 의 데미지가 들어가게 됩니다 하지만

보통 데들리 스트라이크 (데미지 두배) 가 있기 때문에 필자의 경우 51% 확률입니다

51%의 확률로 멕뎀이 터졌다는 가정하에 6.29k 가 들어가게 됩니다 (50% 리듀 가정)

만약 리듀스( Reduce 물리 데미지를 % 단위로 감소시키는 것, 모넉, 샤코, 미스릴 등에 이와 같은 옵션이 있습니다)
만약 리듀스가 zero 라면 흠… 최대 12.58k 의 데미지가 들어가게 되는거죠

사실상 이를 막을 수 있는 케릭은 없다고 봐도 무방하지만

현실상 멕뎀이 터질 가능성은 그렇게 높지는 않습니다

 

참고로 민뎀은 약 6700대 입니다

이때 듀얼 패널티를 계산하면 약 1139 의 데미지가

여기에 50% 리듀를 곱하면 약 569.5 의 데미지가 들어가게 됩니다

 

50%리듀란 가정하에

 

Minimum Damage

Max Damage

least

569.5

3.145k

Max

1139

6.29k

 가 들어가 되며 0 리듀란 가정하에는

 

Minimum Damage

Max Damage

least

1139

6.29K

Max

2278

13.58K

이정도 선에서 들어가게 되는군요 후훗!

 

맞을 확률에 대해선…… 음……

맞을 때까지 찌르시면 됩니다 ^^:;

 


죽숨입니다. 맥뎀이 상당하죠?

극차딘에게는 썬더마울 죽숨이 좋다는 얘기는 들었었는데

아무래도 … 워파이크가

뽀대! 가 나죠 ㅎ

 


흠… 확실히 엘리드루가

뭔가 멋져 보이는군요 ㅎ;;

하지만 그것도 땅에 눕기 전까지인듯 ㅎㅎ;;


 

 자 그럼 지금부터 실험에 들어가겠습니다.

스샷을 찍고 보니 필자가 참 타이밍을 잘 못잡는다는 ㅎㅎ

이때 디아러브님의 엘리드루는 약 6200대의 라이프에 18% 리듀인 상태입니다.


 

두두둑 달려갑니다 ㅎㅎ;;

Target On!!! Fire !!!!

긴장하는 디아러브님의 엘리드루군 !


 

Target eliminated.(타깃 제거)

저기 떨어진 돈 보이시죠??

후훗 누운 모습을 적나라하게 보여 드리는 게 목표였는데 ㅎ

필자의 스샷 타이밍이 워낙…. 하지만 꼭 이런 경우만 있는 것 도 아닙니다.

 


 

두두둑 달려갔건만 …


 

이런 경우도 있습니다 ㅎ.

그나저나 저 쏜즈는 ㅎ (노바 멋지지 않나요? )

이제 이렇게 되면 제가 눕는 겁니다 ㅎㅎ;;

이것이 극차딘의 매력이라고나 할까요?

To be or Not to be, that is question! (사느냐 죽느냐 그것이 문제로다) 이라는

햄릿의 가르침을 가장 잘 표현하는 케릭이 아닐까 싶은.

어쨌든 결론은

첫타에 맥뎀이 아니면 정말로 답이 없습니다 ^^;;

하지만 한방이 들어갈 때의 그 기분이란 ㅎㅎ;;

으흐흐..

우후후

흐흐흐..

 

흠 잠시 정신이 어디로 갔었나 봅니다 흠흠



위는 그냥 컨셉트 샷입니다 ㅎㅎ;;

여전히 사진 타이밍이 ㅎ

실험에 동참해주신 디아러브님께 다시 한번 감사를 표합니다 ^^

PS: 다음에 꼭 실험 대상으로 초청하고 싶은 코포님께 인사 드립니다 ^^:

=========================================================================================


이렇게 멋진 글을 보내주신 이즈마님에게 감사드립니다.
그날 여러번 누운 보람이 넘쳐흐릅니다. ^0^
다음 실험 대상이 되신 코포님에게는 애도를 표해야 할지, 축하를 드려야 할지 모르겠습니다. 
여러분 재미있게 봐주시고 즐디아 하세요 ^0^

Posted by 로처
,
반응형

안녕하세요 디아러브입니다.
오늘은 팔라딘 중에서 차지딘(원핸드 극차진)을 소개해 드리려고 합니다. 이 글은  '이즈마'님께서 보내주신 글 입니다. 언제나 좋은 글 주셔서 감사합니다. == 줄표 아래의 글은 '이즈마'님의 글을 가능한한 원문 그대로 소개합니다.

============================================

팔라딘 - 원핸드극차딘(이즈마님의 글)

“Float like a butterfly and sting like a bee!!”. 한 때 세계를 풍미했던 권투선수 무하마드 알리의 말입니다. 알리의 영향을 받은 세대의 모든 남성분들은 한번쯤 이 말을 가슴에 품지 않았을까 생각되내요. 그래서일까요?, 나비처럼 날아서 벌처럼 톡 쏘는 이미지가 가장 자연스럽게 연상되는 케릭에 관심히 쏠리게 되었습니다. 재목에 나와있듯이 바로 극차딘입니다. 이 글은 SlowlytoGrace 라는 카큐 유저분의 글을 바탕으로 적었으며 차후에 문제가 되는 내용이 있을 경우에 자진 삭제하겠습니다 (카큐 유저분의 동의를 얻지 못한 글 입니다)

개요

1) 극차딘 스텟 스킬 분배
2) 극차딘 아이템 세팅 및 데미지 분석

1. 극차딘 스텟 스킬 편



극차딘을 위해 필수적으로 마스터해야 하는 스킬은 차지, 마이트, 비거, 파낙, 이 4가지가 있습니다.
 이를 위해서도 80 스킬이 소모됩니다 그리고 남는 스킬은 홀쉴, 블레시드 에임(레벨당 5%어래 증가) 이 있습니다 이 때 홀쉴은 오더빨 포함 27 스킬을 올리시는 것을 권장합니다. 이는 27 레벨부터 홀쉴 블록률이 37%가 되기 떄문입니다 -38을 위해선 36스킬이 필요합니다- 그리고 대 슴차전을 위해서 홀플을 하나 올리는 것을 권장해드립니다, 셀베이션도 하나 올릴수는 있으나, 필자는 원소케릭전을 별로 좋아하지 않기 떄문에 과감하게 생략했습니다. 필자의 경우는 남은 스킬을 홀쉴에 투자했습니다. 이는 방어 등급이 최하 15000은 넘어야 한다는 필자의 생각 떄문입니다. 스텟 같은 경우는 보시다시피 힘과 덱스에 많이 투자했습니다. 힘은 순수 66정도를 덱스는 순수 119 정도를 투자했습니다. 남은 스텟은 모두 민첩에 주었습니다.

2. 아이템편



필자의 극차딘을 가장 잘 설명하는 아이템 3종세트 입니다. 인내와 고뇌, 그리고 증어레 볼텍 불사조입니다. SlowlytoGrace 님의 글에서 차지에 관한 설명 중 다음과 같은 표현이 있습니다.

“차지의 attack speed는 고정된 공격속도를 가지며 차지의 motion(이동속도)는 아이템의 +%frw에 영향을 받지 않습니다.”

즉 팔라 고유 스킬인 비거를 제외하고는 차지의 이동속도에 영향을 주는 것은 거의 없다고 봐도 무방합니다. - 다만 아이템의 힘제에 때른 이동속도 저하는 영향을 줄 수 있습니다. - 즉 수수의 45 달리기가 극차딘에게는 큰 메리트로 작용하지는 않습니다. 물론 이 부분에 대해선 많은 논란이 있지만 필자의 경험상, 수수건 인내건 서로 차지로 도망 다니거나, 상대를 쫓을 떄 차지의 이동속도 떄문에 한쪽이 일방적으로 불리한 경우는 없었습니다. 따라서 인내와 수수는 인내의 300 증뎀이냐 아니면  수수의 렙당 힘제 그리고 2스킬, 그리고 1 텔포냐로 갈리게 되겠내요, 필자는 극증뎀을 위해 과감하게 인내를 택했습니다.  - 앞서 밝혔듯이 필자는 원소케릭이나 대부분의 법사케릭과는 pk 를 하지 않습니다. 주 고객은 슴차, 바바(모든 종류) 그리고 햄딘정도가 되겠습니다. - 물론 인내를 차는 만큼 높은 힘을 투자하는 것은 감수했습니다. 또한 극증뎀을 위해 과감하게 볼텍 불사를 착용했습니다. 높은 힘제와 덱스가 요구되지만 어짜피 버석 고뇌에 필요한 힘수치와 비슷할 분더러 덱스 같은 경우는 어래에 도움이 되기에 과감하게 투자했습니다. 쌍패에서 얻을 수 있는 팔라 2스킬과 16% 데감을 포기해야 하는 단점도 있지만, 극증뎀의 메리트가 너무 컸기에 과감히 이 모든걸 포기했습니다. 고뇌는 보시다시피 버석 고뇌입니다. 페이즈보다 리치가 1 길 뿐더러 데미지도 멕뎀이 2000정도 차이가 있습니다. 즉 +1 리치로 인해 아슬아슬한 간격에서 페이즈가 실패할 수도 있는 공격이 성공하는 경우가 있습니다. 경험상 극차에게는 버석이 무난한거 같습니다.

고뇌 외 대체 품목으로 룬워드 죽음을 들 수 있습니다. 이에 대한 상세한 비교는 카큐 팔라 추천 개시물의 SlowlytoGrace 님의 1.10 원핸드 극차딘 편을 보시길 바랍니다. 이 외에는 하이로드, 쌍 레이븐, 고어, 뱀파장-상악, 낮은 힘제,- 베르작 샤코, 미스릴을 착용했습니다. 33리듀에 콜투후 피는 4022, 어래 18200대 방어 16700대 정도 됩니다. 치타확률은 70%입니다.

데미지  실험을 위한 캐릭입니다.



레벨은 90 라이프는 4050 방어는 19246 이고, 리듀스는 50 입니다.

위는 차지 한방 후 사진입니다 약 2925의 데미지가 들어간 것을 볼 수 있습니다.



몇번 후 입니다. 약 3000정도의 데미지가 들어간 것을 볼 수 있습니다.
이떄 오차는 약 +- 50정도로 잡았습니다. 이는 상악과 라이프 회복을 고려한것입니다. 즉 치타가 터졌을 때 데미지가 2600min~3100max정도-평균적-로 나갑니다. 물론 이는 한 10번정도의 실험을 바탕으로 한 것입니다. 연타가 아니기 때문에 각자 의 경우마다 개별적으로 70%의 확률로 치타가 터지는 경우입니다.  치타가 안 터졌을 경우에는 약 1500 정도 나옵니다.

이때 보시면 치타가 두번 터졌을 경우 0.7*0.7 즉 0.49* 의 확률로 최소 5200~ 6200의 데미지를 냅니다. 50 리듀임을 고려할 떄 치타가 터진 경우 두방을 버틸 수 있는 케릭은 엘리드와 드문 경우로 바바리안을 제외하고는 무방하다고 봐도 되겠내요  오차범위를 고려하더라도 최소 5000의 데미지는 기대할 수 있습니다.

치타 1번 터진 경우 즉 0.42 의 확률로 데미지는 4000에서 4600정도를 기대할 수 있습니다. 어지간한 슴차계열은 2방정도를 기대할 수 있겠습니다.

치타가 한번도 안터진 경우는 즉 0.06 정도의 확률로 약 2900에서 3100정도를 기대할 수 있겠습니다. 즉 치타가 한번도 안 터지더라도 3방을 버티는 케릭을 찾기는 힘듭니다. 즉 어떤 경우이던지 간에 최소한 3방을 맞추면 게임은 끝난다고 보셔도 될 것 입니다.

이 때 차지가 들어갈 확률은 75% 블럭률을 가진 멈춰 서 있는 상대의 방어가 20000~30000일 경우 12% 에서 9% 정도 됩니다 (보통 피케이 케릭의 방어가 이정도선에 걸쳐 있습니다. 망명딘정도 되면 35000대도 넘볼 수 있죠) 이때 상대가 달릴 경우에는 차지가 들어갈 확률이 36% 에서 28% (반올림한 수치)로 상승하게 됩니다. 이 계산과정이 궁금하신 분들은 SLowlytoGrace 님의 글을 참고하시길 바랍니다. 이 정도면 한번 해볼만 하지 않을까요? 

=============================================================================================

이상이 이즈마님이 보내주신 '원핸드 극차딘' 전문이었습니다.
제가 피케이를 거의 하지 않아서 캐릭터의 이해가 부족하기에 이즈마님에게 한 수 요청했지요.
그래서 신나게 맞아봤습니다. ㅡ.ㅡ;

97햄딘과 80대 레벨의 임모바바로 신나게 맞았죠.
텔레포트 없이 차지로만 이동하는데도 잡기가 쉽지 않더군요. 물론 저의 부족한 컨트롤이 문제점이지만, 이즈마님의 차지회피기동이 워낙 좋더군요. 재미있게 잘 놀았습니다. 좀 더 튼튼한 스파링 상대가 되어드리려면 다른 캐릭터를 키워야 할텐데 이거 쉽지 않네요 ^^

여러분 언제나처럼 조언과 지적 댓글 환영합니다. 그럼 여러분 즐디아 하세요 ^0^

Posted by 로처
,
반응형

안녕하세요 디아러브 입니다.
언제나 좋은 글로 블로그를 풍성하게 채워주시는 이즈마님이  글을 보내주셨습니다. 위의 제목에서 보시듯 팔라딘의 한 종류인 질딘 캐릭터 입니다. 아래에는 이즈마님이 보내주신 글의 원문을 가능한한 그대로 옮겼습니다.

==============================================

<불사 죽음 질딘입니다>

어디선가 이런 얘기를 들었습니다.

"만약 죽음에 40공속이 있었다면 고뇌는 지금과 같은 자리를 차지하지 못했을것이다"

물론 레더룬워드인 고뇌는 타의 추종을 불허하는 압도적인 옵션을 지니고 있습니다. 고뇌와 상응하는 레어 아이템 으로는 버서커 엑스 40공속+ 290 증뎀 이상+ 렙당 어래 + 렙당 데미지 2소켓 로로작 정도 (일명 풀스옵) 혹은 버서커 엑스 40 공속 420증뎀 이상 + 200 이상 어레 + 민뎀 + 2소켓 로로작 을 꼽을 정도죠 (일명 킹스옵) 잠시 얘기가 딴길로 빠졌습니다만은 그만큼 고뇌의 옵션은 훌륭합니다. 하지만 룬워드 종류를 찬찬히 살펴보면 공속을 제외하고는 고뇌와 상응 혹은 간간히 그 이상의 옵션을 보여주는 룬워드가 하나 있으니 '죽음' 입니다.

최대 400 증뎀 20% 어레증가 50 어래 50 강타 렙 94 기준으로 47% 치명적 공격 등.....룬워드 이름이 문자 그대로 감탄사가 되는 룬워드입니다. 이를 바탕으로 사냥에 최적을 보여주는 팔라딘이 있었으니 바로 죽음 질딘입니다. 


먼저 아이템편을 보시겠습니다



1. 아이템 편을 보시면 일단 인내 불사 세팅에 죽음 그리고 추가로 60공속을 맞추었습니다.
인내와 불사조로 극증뎀을 추구했으며 코로나에 지증속 2개 그리고 고무장갑 그리고 뱀팡벨트로 60 공속을 맞추었습니다. (일단 공속은 추가적으로 60 공속-57~58-) 이 필요하다고 생각하시면 됩니다. 여기에 레이븐+엔젤로 어래 상승을 꾀했습니다.

2. 파낙 켠 상태로 어래는 15000을 맞추었습니다 -사실 사냥용 질딘은 어래가 10000만 넘어도 무난하다는게 통설입니다. - 너무 민감할 필요는 없을듯 합니다.

3. 리듀는 15리듀이며 레지는 파레 라레 85 나머지는 30선입니다.
사냥용이라 리듀가 제로라고 해도 크게 상관은 없으며리듀보다는 레지를 신경쓰는게 나을듯 합니다.




캐릭터 스탯을 보여드릴게요

마이트 용병에 자존심을 장착한 뒤 데미지는 멕뎀이 15K 정도 나옵니다.
물론 풀스옵 아타그한 이 있긴 하지만 (위 사진에 있습니다) 솔직히 사냥용 질딘에게 풀스옵 아이템은 사치라는게 개인적인 생각입니다.  (몹잡는 속도 현저히 느립니다.  물론 논란이 있을수도 있지만 필자의 경험상 죽음과는 비교불허입니다) 그리고 불사조를 장착했기 떄문에 라흡 마흡의 걱정은 없습니다.

스텟은

힘을 순수 160개 정도 투자했고요.

민첩은 볼텍기준으로 블럭률 75%로 맞추었습니다 - 불사조는 블럭률 옵션이 없기 떄문에 순수 110 정도 투자했습니다.

나머지는 올라이프 입니다.

사냥시에는 강타 슴딘보다 디아나 바알과 같은 보스몹을 빨리 잡는 느낌입니다. (횃불은 아직 시도해보지 않았습니다.) 끊임 없는 파이어 스톰의 화려한 이팩트와 질딘 특유의 타격감으로 인해 사냥에 있어선 개인적으로 조넥 만큼이나 즐겁다고 생각됩니다. 그리고 이유는 잘 모르겠지만 물리내성도.... 그냥 치고 있다 보면 없어집니다. 액트 2 아케인과 같은 곳을 빼고는 딱히 사냥에서 막히는 곳도 없습니다 .

어디선가 디아의 종착지는 질딘 이라는 표현을 본 적이 있는데 그만큼 한번쯤은 키워볼만한 케릭이 아닌가 생각됩니다. 이상 이즈마였습니다. 

아 참! 제목을 적어놓고 보니 뭔가 상호 모순적인 느낌이군요. 

-
필자의 개인적 경험을 바탕으로 몹 사냥에서 재미를 주는 케릭 순위 (개인적인 생각입니다, 그냥 보고 웃어주세요 ^^)- 1 조넥 2 질딘 3 활마........ ~~~~~~~           끝에서 2번째 체라소서, 가장 재미없다고 생각되는 케릭 햄딘....

=================================================================================================

이상 이즈마님의 질딘(불사죽음 질딘)을 소개해 드렸습니다.
이즈마님에게 죄송하게도 메일에 있는 그림이 그대로 블로그에 실리지가 않아서 그림판에 저장했다가 옮겨왔는데요. 위에 보시는 것처럼 그림이 흑백이 되어버리네요. 제가 어서 이미지툴을 배워야 할텐데요. 멋진 스크린샷이 흑백이 되었습니다. 죄송해요. 그런데 나름 운치 있어보이지 않나요? ㅡ.ㅡa

여러분의 조언이나 의견 아이디어 언제나처럼 기다립니다.
그럼 여러분 즐디아 하세요.

Posted by 로처
,
반응형

안녕하세요 디아러브 입니다.
이번에 소개드릴 캐릭터는 인챈소서입니다.
배틀넷에서 'Enchant-01' 이런 방을 보셨나요? 그 방에 아마도 인챈소서가 도움을 주고 있을 겁니다. 자 그럼 아래에 인챈 소서를 보여드릴게요.

1. 인챈소서 그리고 인챈방

소서리스의 파이어스펠 중에서 '인첸트(Enchant)'라는 것이 있습니다.
이 스킬은 본인과 용병 그리고 파티원과 그 용병에게 걸어줄 수 있는 스킬로 일정시간 동안 공격등급 상승과 파이어 데미지 추가라는 효과를 제공합니다. 아래에 스크린샷을 보시죠.

위의 스크린샷을 보시면 인첸소서의 인첸 레벨이 41이고 지속시간이 1104초네요.
그리고 스크린샷 좌측을 보시면 인챈을 받은 저렙의 파티원들이 보이시죠? 네 그렇습니다.
확장판에서는 노멀 바알 20 레벨, 나이트 바알 40레벨, 헬 바알 60레벨의 레벨 제한이 있어요. 그래서 인첸방에서 인첸을 받고 레벨이 높은 몬스터를 사냥하면서 좀 더 수월한 레벨업을 하는 곳이 인첸방이랍니다. 그리고 인첸을 걸어주는 소서리스를 인첸소서라고 합니다. 보통은 인챈소서라고들 하죠. 사냥 스킬이 모자라서 사냥은 못합니다. 나이트 디아블로 까지는 힘겹게 버스 태워드리는 게 가능은 하더군요.

참! 인챈을 받으시면 공격데미지와 공격등급은 올라가지만 저렙이고 장비가 없는 상태이기 때문에 위험합니다.
그래서 캐릭터 종류를 불문하고 모두 원거리 무기인 활을 사고 액트1의 로그 용병을 데리고 다니면 훨씬 사냥이 수월합니다. 죽으시면 다시 인챈을 받으셔야 하고요. 그럼 아래에 능력치, 스킬트리, 그리고 장비를 소개하겠습니다.

2. 능력치(스탯)

: 모너크 스피릿을 드시길 원한다면 156에 맞추시면 됩니다.
민첩성 : 주실 필요가 없습니다.
생명력 : 나머지 전부를 투자합니다.
에너지 : 조던링을 두 개 차고, 묻지마 통찰 용병을 데리고 다닌다면 주실 필요가 없어요.

저의 경우에는 탈셋 인챈소서를 해보려다가 '계몽' 이라는 룬워드 갑옷을 입히려고 장비 착용을 바꾸는 바람에 힘이 10 이나 초과되었습니다. 만약에 +20 힘이 추가되는 '명예의 굴레'를 입으신다면 힘을 더 적게 주시고 생명력에 더 투자하실 수도 있습니다.

3. 스킬트리

스킬트리는 선택의 여지가 있으니 여러 유저의 글을 참고 하시고 신중히 선택하세요. ^^
저는 사냥이나 버스보다는 인챈에 주력했습니다. 결과 힘겹게 나이트 디아까지는 버스가 가능합니다.

콜드스펠 : 프로즌 아머 한 개, 프로즌 오브 한 개, 콜드 마스터리 한 개
라이트닝 스펠 : 스태틱 필드 한 개, 텔레포트 한 개
파이어 스펠 : 인첸트 가득, 웜쓰 가득, 파이어 마스터리 가득, 파이어볼 10 개, 메테오 한 개

인챈소서는 사냥보다는 인첸트로 도움 주려는 캐릭터이기 때문에 인첸트 스킬에 주력했습니다.
때문에 파이어 스펠 중에서 인첸트와 그 시너지인 웜쓰 그리고 파이어 마스터리를 가득 주려니 벌써 스킬 포인트 60 이 소진 됐죠. 소서리스니까 텔레포트를 찍으셔야 할 테고요. 남는 스킬은 여러분의 자유 입니다. 그런데 저는 무공 용병이 없기에 2원소로 가봤습니다. 그래서 프로즌 오브와 콜드 마스터리에 하나씩 투자했고요. 남는 스킬은 파이어볼에 몰아주고 있습니다. 이런 형편인데도 나이트 디아까지는 어찌어찌 버스가 가능하더라고요. 헬방은.........액트1에서 쓰러집니다.



         

4. 장비착용


여유가 되시면 모자를 옵션 좋은 매직이나 레어 모자로, 갑옷은 룬워드 명예의 굴레로, 무기는 엘드리치 오브로 바꾸시면 사냥이 더 수월하실 겁니다. 더불어 용병에게 룬워드 '무한의 공간(무공)'을 주시면 더 좋겠죠. 스왑용으로 룬워드 콜투암스와 모너크 스피릿도 들려줘야 좋을 테고요. 그러나 제 인챈소서는 사냥에 미련을 버리고 인첸 도우미에만 충실하렵니다. 장비는 아래와 같습니다.


모자 : 샤코
갑옷 : 룬워드 계몽
벨트 : 스파이더웹 섀시(스웹)
장갑 : 메이지 피스트 라이트 건틀릿(메피장)
신발 : 스캐럽쉘 부츠
무기 : 오큘러스 스월링 크리스탈(신오브)
방패 : 모너크 스피릿
아뮬렛 : 마라아뮬
링 : 조던링 두 개
스왑용 무기 : 없습니다. ㅡ.ㅡa


마지막으로 인챈소서의 장비 중에서 제가 가장 마음에 들어하는 장비를 소개해 드릴게요.
바로 룬워드 '계몽' 입니다. 어느 사이트에서는 '교화'라는 이름이 붙어 있어서 혼동이 오는 경우도 있습니다.
계몽은 명예의 굴레에 밀려서 사랑받지는 못하는 갑옷입니다만. 웜쓰1이 더 붙어 있어서 인챈의 위력만 생각할 때에는 명예의 굴레 보다 외려 조금 더 낫습니다. 

어떠세요?
룬워드 명예의 굴레(이하 명굴)에 밀리긴 하지만 인챈소서에게는 외려 명굴보다 낫지 않나 생각해 봅니다. 명굴이 없는 제가 입을 만한 옷이 뭐가 있을까 룬워드를 뒤적이다가 만들어서 입힌 갑옷이라 더 애착이 가네요.

다른 분들에게 질문만 하다가 스스로 무언가를 깨달았다는 생각에 이 갑옷을 만들고 얼마나 뿌듯했는지 모릅니다.

자 여러분 인첸을 받아서 활 좀 쏘면서 쉬었다 가시지요 ^^
그리고 언제나처럼 제가 잘못 적은 것이 있다면 댓글로 조언해 주세요. 그럼 여러분 즐디아 하세요.

Posted by 로처
,
반응형

안녕하세요 디아러브 입니다.
렙업을 하려고 사냥터를 돌아다니다가 인챈소서를 만나면 그렇게 반갑고 고맙더라고요.

소서리스의 파이어 스펠 중 하나인 인챈(Enchant)은 공격등급(Attack Rating : 어레)를 올려주고, 파이어 데미지를 추가 시켜주는 스킬입니다. 노멀 방에서 레벨1 부터 20까지 인챈을 받아서 사냥을 하면 렙업이 수월 합니다. 그리고 인챈을 받은 파티원끼리 노멀 디아까지는 클리어할 수 있게 해줍니다. 물론 어렵지만요. 도움 받은 만큼은 도움을 주자는 의미로 인챈 소서를 키우고 있습니다. 그리고 인챈소서의 갑옷으로 명굴을 가질 형편이 못돼서 찾던 중에 '계몽'이라는 룬워드를 발견했습니다. +1 웜쓰가 붙어 있어서 명예의 굴레보다 인챈의 위력이 조금이라도 더 세 지겠더라고요.

아래에 룬워드 계몽의 공식과 스크린샷을 소개합니다.

계몽

Enlightenment

 

소서리스

3소켓 갑옷

3Socket

Body Armor

 

Pul+Ral+Sol

++

5% 기회로 레벨15 블레이즈 시전(반격시)

5% 기회로 레벨15 파이어볼 시전(타격시)

+2 모든 소서리스 스킬레벨

+1 웜쓰

+30% 방어 상승

+30% 파이어 저항력

데미지 감소 7

네이버 까페 <디아블로2 자료실>의 프리즘님께서 15방상 라이트 플레이트를 지원해 주셨습니다.
그런데 백섭으로 받자마자 갑옷을 분실했습니다. 선물을 잃어버렸으니 어찌나 죄송하던지요. 그래서 방어상승이 없는 노멀 메이지 플레이트 3솟에다가 작업을 했습니다. 결과는 아래처럼 나왔어요.

               

앞으로 조던링과 묻지마급 콜투암스, 그리고 무옵 파이어스펠참을 구하면 저의 인챈소서를 배틀넷에서 만나실 지도 모르겠네요. 조금 하다가 토라져서 그만 둘지도 모르지만 말입니다. ^_______________________^

그럼 여러분 즐디아 하세요 *^^*

Posted by 로처
,
반응형

안녕하세요 디아러브 입니다.
지난 번에 저의 '저렴슴딘'을 소개해 드렸어요.

<저렴슴딘> -> http://dialove.net/137
<횃불퀘스트란?> -> http://dialove.net/112

그 녀석으로 '우버디아'를 잡는 것까지는 성공했는데, 횃불퀘스트를 할 수 있는지는 실험을 제대로 못했습니다. 그런데 이번에 네이버 까페 <디아블로2 자료실>의 '가랑'님과 '해장이'님의 지원아래 횃불퀘스트를 완료 했습니다. '가랑'님은 바바리안으로 함성을 외쳐주셨고, '해장이'님은 재벌마로 지원사격을 해주셨어요. 두 분께 감사드립니다.
여전히 숙제로 남는 것은 혼자서는 힘들겠다는 점 입니다.



조악한 컨트롤로 움직이기 바빠서 스크린샷을 제대로 못 찍었습니다.
장기를 얻으러 가는 길은 정말 험난합니다. 보스보다 부하들이 더 무섭습니다. 질로 아무리 쳐도 잘 안죽더라고요.
그래서 '가랑'님과 '해장이'님께서 보스몹 앞에 포탈을 열어주셨어요. 역시나 장기를 구하는 중에 제일 힘든 녀석은 '릴리쓰' 입니다. 그리고 '트리스트럼'에서 제일 힘든 녀석은 '메피스토' 입니다.

장비가 부족해서 메피스토이 체력이 위의 스크린샷에서 보시는 상태에서 줄지를 않더라고요.
셀베이션과 파나티시즘을 번갈아 사용하고 대량의 활력포션을 계속 먹으며 겨우 잡았습니다.



바바리안 16/16 횃불이 나왔습니다.
'인천해병'님에게 나눔받은 바바 횃불이 있기에. 이것은 까페에서 나눔하려고 생각중입니다.

<저렴슴딘 횃불퀘스트 보고서>

1. 텔포를 해서 보스몹 앞에 포탈을 열어줄 동료가 필요합니다.
2. 라이프 2000 은 넘겨야겠어요. 콜투가 필요하겠어요.
3. 라탭완드 쓰기는 정말 어렵습니다. 모양이 데빌스타와 비슷해서 더욱 혼동이 되네요.
4. 장기 구하는 것보다 트리스트럼이 외려 더 쉬운 편입니다.
5. 트리스트럼 안에서는 메피가 가장 무섭습니다. 페이드 시전에 셀베이션 아니면 눕기 쉽습니다.
    슴뎀지가 얼마 안나와서 적절하게 셀베와 파낙을 섞어 줬습니다.

이상으로 횃불퀘스트 마칠게요.
항상 건강하시고 즐디아 하세요. ^0^

Posted by 로처
,
반응형

안녕하세요 디아러브 입니다.
오늘은 횃불용 슴딘의 방패로 사랑받고 있는 망명(Exile)을 소개해 드리려고 합니다.

망명은 '라이프탭 시전'의 속성으로 횃불용 슴딘에게 사랑받는 룬워드 아이템 입니다. 사용되는 룬은 그리 비싸지 않은 편인데 문제는 역시나 재료아이템이 귀하다는 것 입니다. 저는 좋은 속성은 고사하고 보어텍스 쉴드 자체를 지난 10개월간 두어 번 본 것이 전부일 정도 입니다.

아래에 스크린샷을 보여드릴 볼텍 망명은, 지난 래더 때 보석을 많이 팔아서 2독 안팎으로 주고 구입한 하급 녀석입니다. 직접 만들어 본 적이 없다는 점이 아쉽네요.


재료는 아마도 '15방상 45 올레지 에테리얼 보어텍스 쉴드' 가 좋지 싶습니다.
놀라운 사실은 보어텍스 쉴드를 구하기 조차 어려운데, 에테리얼을 구하면 벅큐빙을 해서 사용한다는 점입니다.
위의 스크린 샷 맨 아래에서 두 번째 줄을 보시면 '내구력 1 회복' 이라는 속성이 있습니다. 그래서 '에테리얼'을 재료로 하고 거기에다가 벅큐빙까지 해서 룬워드를 만든다고 합니다. - '상준이냐'님 답변 감사합니다.

벅큐빙시 볼텍 으뜸은 505 입니다.
망명 최대 방상이 260% 이니까 볼텍 망명 으뜸은 1818 이 되네요.
일반적으로 방상이 붙으면 벅큐빙이 안 되니까 노슈페에 벅큐를 해야 겠지요?
레지로 본다면 45 올레가 으뜸 / 증어레로 본다면 65증뎀 121 어레가 으뜸입니다. - '오계절'님 답변 감사합니다.

제가 만약 에테리얼 보어텍스 쉴드(이하 볼텍)을 줍는다면, 과연 벅큐빙을 할 용기가 날지 의문입니다.
그만큼 저의 경우는 직접 구하기가 어려운 물건이었습니다. 아래에는 1.10 룬워드 링크와 거기서 발췌한 망명 공식을 옮기겠습니다.

<1.10 룬워드 보러가기 -> http://dialove.net/63>

망명

Exile

4소켓 팔라딘 전용 방패

4Socket Paladin Shields (Only)

 

Vex+Ohm+Ist+Dol

벡스+오움+아이스트+

15% 기회로 레벨 5 라이프탭 시전 (타격시)

장착시 레벨 13~16 디아피언스 오오라의 효과 적용 (변함)

+2 공격 오오라 (팔라딘 전용)

30% 매우 빠른 방어속도 증가

목표물 결빙

220~260% 방어 상승 (변함)

라이프 회복 +7

+5% 최대 콜드 저항력

+5% 최대 파이어 저항력

25% 매직 아이템 얻을 확률 증가

내구력 1회복 ( 4초당)


그럼 언제나처럼 댓글과 조언 기다리겠습니다.
그리고 날씨가 더운데 건강 조심하세요. 냉방병도 말이죠 ^0^

Posted by 로처
,
반응형

안녕하세요 디아러브 입니다.
나눔템으로 무장한 채 사냥을 다니다가 위와 같이 조던이 팔리는 메시지가 뜨더군요.
언제나 가슴이 콩닥콩닥 설레는 메시지 입니다. 드디어 '디아블로가 이 땅을 배회하고 있다.'는 메시지 까지 떴습니다. 이번 래더에서 처음 만나는 우버디아 입니다. 위 그림에 살짝 보이는 소서로는 어림도 없겠다 싶어서 그간 준비해 왔던 비밀병기 '저렴슴딘'으로 출동했습니다.

<우버디아, 애니참을 소개합니다. -> http://dialove.net/31>



횃불용 슴딘은 '마지막 소원', '망명', '수수께끼', '콜투암스', '유니크 코로나', 등 저에게는 너무도 고가의 아이템이 즐비하기에, 위에 보시는 것처럼 저렴슴딘을 맞춰놓았습니다. 원래는 우버디아 뿐 아니라 횃불퀘스트까지 도전해 보려고 했으나 횃불퀘스트는 키를 모으는 것부터가 문제인지라, 아직 제대로된 도전은 못해봤습니다. 시험삼아 횃불퀘 보조로 따라다닌 것이 전부인데 어렵더군요.



흐미 피가 깎이는 것 보이시죠?
아직 라이프도 2000 을 못 넘기고, 파이어 저항력도 낮은 수치라 저렇게 거봉(대량의 활력포션) 몇 개 빨았습니다.
이렇게 조마조마할 줄 알았으면, 트랫셔리 갑옷에 있는 페이드를 시전하고 덤빌 것을 그랬어요.

우버디아를 잡고 애니참까지 얻은 즐거운 하루였습니다.(며칠 전에 있었던 일이에요)
장소는 액트 1 '덴 오브 이블'의 '불타는 시체'가 우버디아로 변신한 것입니다.
이거 애니참 떨군 장면을 스크린샷에 담지 못했네요. 설마 제 슴딘을 못 믿지는 않으시겠죠? ㅡ.ㅡa
제가 봐도 좀 못 미더운 점이 있긴 합니다. 쿨럭 ;;

다음 글에는 이번 우버의 주인공 '저렴슴딘'을 소개해 드리겠습니다.
장마철이라 눅눅하고 후덥지근 하군요. 항상 건강하세요. ^0^

Posted by 로처
,
반응형

안녕하세요 디아러브 입니다.
지난 번에 말씀드린 슴딘(저렴한 슴딘)을 소개해 드리려고 합니다.

우버디아와 횃불퀘스트를 목적으로 한 슴딘은 '마지막 소원', '망명', '수수께끼', 등 아이템이 너무도 비싸기에 접근성이 많이 떨어집니다. 네이버 까페 <디아블로2 자료실>에서 'ㄱ나지'님의 육성글을 보고 정말 저렴하다는 생각에 따라 키워봤습니다. 오늘 그 저렴슴딘을 소개합니다.

저렴함은 확실하지만, 횃불퀘는 좀 어렵지 않나 싶습니다. 세나君님 죄송합니다. ^^



1. 장비소개

모자 : 길리엄의 페이스 윙드헬름 (오르트룬 작업) - 트리스트럼의 메피 대비책
갑옷 : 룬워드 트랫셔리(배반) - 페이드 시전시 저항력 확보
무기 : 룬워드 블랙 - 저렴하면서 강타가 좋은 룬워드 => 유니크 라이트 셉터 또는 룬워드 킹슬레이어, 마지막 소원
방패 : 유니크 자카럼 업글 (움룬 작업)
벨트 : 선더갓 -> 또는 15데미지 감소 미스릴 코일
장갑 : 강타장 -> 유니크 뱀파이어 본 글러브(뱀파장)
신발 : 고블린 토우 부츠 업글 -> 유니크 고어라이더 워부츠
링1 : 레이븐 링
링2 : 네이춰스 피스 링 - 증오의 사막에서 듀리엘을 잡는데 피가 다시 차기에 '상처악화' 때문에 끼었어요.
아뮬 : 하이로드 아뮬렛
스왑 : 라탭완드 + 스왑용 스피리트





2. 능력치(스탯)

: 저의 경우는 블랙을 데빌스타에 만들어서 153에 맞췄습니다.
      언제나 그렇듯 아이템을 차실만큼의 힘을 주시고 나머지는 생명력에 투자하시는 것이 좋습니다.

민첩성 : 홀리쉴드를 시전하고 블럭률(방어기회) 75% 맞추시는 것을 추천합니다.

생명력 : 힘과 민첩을 투자한 후 나머지 모두를 투자합니다.

에너지 : 전혀 투자하지 않습니다.

* 래더 극초반의 세팅에 가까울 정도로 저렴하다 보니 스왑으로 콜투를 들지 않습니다.
  물론 애니참이나 횃불도 없이 세팅을 하다보니 라이프가 2000 을 넘기는 것도 쉽지가 않습니다. 그리고 스왑용  라탭완드로 라탭을 순간순간 뿌려줘야 하는데 그 컨트롤이 여간 어려운게 아니네요.

3. 스킬트리

방어오오라 : 디파이언스 마스터, 셀베이션 1 개

공격 오오라 : 파나티시즘 마스터

전투스킬 : 스마이트 마스터, 홀리쉴드 마스터, 나머지는 질에 몰아주었습니다.



                   

4. 정리



우버디아를 잡는 모습입니다.
페이드 시전 되기 전에는 저항력도 많이 모자랍니다. 우버디아는 한 번 잡아봤기에 이제 자신감이 붙었는데, 횃불퀘스트는 아직 자신감을 얻을 근거가 없습니다. 아직 키를 모으지 못해서 단독으로 도전한 경험이 없어서 입니다.

바람개비님의 엄호 아래 한 번 해봤는데요
잊혀진 사막의 이주얼은 다 잡아갈 즈음에 라이프가 다시 찹니다. 그래서 오래 걸리더군요.
'고통의 용광로'와 '릴리스'를 잡으러 가는 길은 중간에 있는 몹들에게 눕기 바쁘더라고요.
라이프가 1500 대 밖에 안 되는 이유와, 라탭완드를 섞어 써주는 컨트롤이 부족하기 때문이라고 생각합니다.
결론은 저 세팅으로는 횃불퀘스트는 어렵다는 것이네요. 불가하다고는 말씀드리지 않겠습니다.

그럼 언제나처럼 여러분의 조언 부탁드리겠습니다.
장마철 건강 하세요 ^0^

Posted by 로처
,
반응형

안녕하세요 디아러브 입니다.
오늘은 저렴슴딘 세팅의 방패  '유니크 자카럼'을 보여드리려고 합니다.

현재 갖고 있는 저렴슴딘 아이템 중에서 가장 비싼 아이템이네요. 방패를 1굴 주고 샀고요, 부족한 저항력을 보충하기 위해서 소켓을 뚫어서 움(Um)룬을 끼워넣었습니다.

1. 소켓을 뚫은 채로 업그레이드 가능한가?
    소켓에 넣은 것은 그대로 유지가 될까?
2. 업그레이드를 하는 이유는?
3. 유니크 아이템 업그레이드 공식
에 대해서 간략히 아래에 말씀드리겠습니다.
                            

1. 아이템에 소켓을 뚫고 움룬을 끼워넣은 채로 업그레이드가 될까요? 
   소켓에 넣은 것은 어찌 될까요?


자주 물으시는 질문입니다.
제가 해 보니까 위에 그림에서 보시는 것처럼 업그레이드도 되고요. 소켓에 넣은 것도 그대로 유지가 됩니다.

2. 바람개비님이 위에서 오른쪽 업글을 마친 방패를 보시더니 한 말씀 하십니다.

"왜 아직 업글 안 하셨어요?"
" ㅡ.ㅡ;"

위에 보시면 아시겠지만 참담합니다. 힘제가 무려 53 이나 올라갔는데, 방어가 3 올라갔습니다.
지난 래더 때에도 이런 참담한 결과가 있었기에 우려했는데 당장 슴딘의 스마이트 데미지를 올려야 하기에 업글을 안 할수도 없는 형편이었어요. 보시면 타격 데미지는 (20~28)에서 (46~46)으로 상승한 것을 알 수 있습니다.

3. 유니크 아이템 업그레이드 공식

유니크 아이템 업그레이드 공식은 제 블로그 우측 카테고리를 보시면 <디아블로2 처음해요>에 있는 글 중에서 <호라드릭 큐브 이용법>에 정리돼 있습니다. 아래에 그 글 링크와 그 글에서 발췌한 공식을 인용할게요.
유니크 자카럼은 '익셉셔널' 아이템이기에, 아래에서 2번째 공식에 따르시면 됩니다.

<호라드릭 큐브 이용법 전체글 보기 링크>

유니크 아이템 업그레이드 

① weapon upgrade (유니크 무기업그레이드) 

랄(ral)룬 + 솔(sol)룬 + 최상급 에메랄드 + 노멀 유니크 무기 = 익셉셔널 버전의 무기
룸(lum)룬 + 풀(pul)룬 + 최상급 에메랄드 + 익셉셔널 유니크 무기 = 엘리트 버전의 무기(래더전용)

② armor upgrade (방어구 업그레이드)

탈(tal)룬 + 샤에(shael)룬 + 최상급 다이아몬드 + 노멀 유니크 아머 = 익셉셔널 버전의 방어구
코(ko)룬 + 렘(lem)룬 + 최상급 다이아몬드 + 익셉셔널 유니크 아머 = 엘리트 버전의 아머 (래더전용)


언제나처럼 조언 부탁드릴게요. 그럼 여러분 항상 건강하세요 ^0^
Posted by 로처
,