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안녕하세요 디아러브 입니다.
오늘은 래더 전용 룬워드 '서약'을 보여드릴게요.

래더에서 로또를 꿈꾸며 헬포지 캐릭터를 2개 만들었습니다. 
이 헬포지 퀘스트를 네이버 까페 <디아블로2 자료실>의 '가랑'님께서 도와주셨어요. 
오시자 마자 하시는 말씀이 "죽을 지도 몰라요." 였던 것으로 기억해요 ^^ 감사합니다 가랑님

위에 그림에서 늑대머리 모양의 모자를 쓰고 멋지게 칼을 어깨에 걸쳐 멘 캐릭터가 '가랑'님의 늑드루 입니다.
저는 디아블로2 캐릭터 중에서 칼을 어깨에 걸쳐 들고 있는 모습을 처음 봤고요. 너무나 멋졌습니다. 그래서 스샷 한 장 찍었죠. 오늘은 위에 말씀드린 대로 '가랑'님의 늑드루 무기인 룬워드 '서약'을 보여드릴게요.

 

위에 이는 두 개의 서약중에서 오른쪽 '발록블레이드 서약'이 '가랑'님의 무기입니다.
그리고 그 오른쪽이 '즈바이핸더'에 제가 만들어 본 서약입니다. '고뇌'의 경우 '쯔바이핸더'에도 만들기에 서약도 '쯔바이핸더'가 좋은 재료가 될 줄 알았어요. 그런데 결과는 OTL

보시는 것처럼 증뎀이 훨씬 높게 떴는데도 데미지 면에서 '발록블레이드'의 상대가 되지 않습니다.
역시 대부분의 룬워드 아이템은 '엘리트'에다 만들어야 하는가 봅니다.

룬워드 '서약'은 보시는 것처럼 룬이 비교적 저렴합니다. '고뇌', '죽음의 숨결', '죽음', 등의 룬워드와 비교해 볼 때 말이죠. 저렴한 가격에 비해 성능은 제법 좋은가 봅니다. '가랑'님의 늑드루가 레벨이 낮았는데도(80레벨 아래였던 것으로;) 위태위태 하지만 헬난이도 헬포지와 카오스는 사냥이 가능하다고 하시네요.

<래더 전용 룬워드 전체 보러가기>

서약

Oath

4소켓 소드/액스/메이스

4Socket Swords/Axes/Maces

 

Shael+Pul+Mal+Lum

샤에+++

30% 기회로 레벨 20 본 스피릿 시전 (타격시)

파괴 안됨

+50% 공격 속도 증가

+210~340% 증가된 데미지 (변함)

+75% 데몬에게 주는 데미지 상승

+100 데몬에 대한 공격등급 상승

몬스터 회복 저지

+10 에너지

+10~15 매직흡수 (변함)

레벨 16 하트 오브 울버린 (20차지)

레벨 17 아이언 골렘 (14 차지)


좋은 무기는 없고, 너무도 비싸서 그림의 떡인 경우에 룬워드 '서약' 어떠세요?
그럼 언제나처럼 여러분의 조언 기다리겠습니다. 건강하세요 ^0^

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Posted by 로처
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안녕하세요 디아러브 입니다.
오늘은 1.11 룬워드 중에서 '평화'를 소개해 드리려고 해요.

디아블로2 배틀넷 상에서 만나게 된 분이 아마존인데 그 분 드릴 아이템이 너무도 없더라고요. 저도 이곳저곳 기웃기웃하면서 나눔 받은 것으로 입고 다니니 당연한 것이겠죠. 맘이 맞아서 그런지 드리고 싶은 맘은 굴뚝인데 아무것도 없어서 뒤적뒤적이다가 생각난 것이 룬워드 '평화' 입니다. 

제 팔라에게 '트랫셔리' 만들어 주려고 주워놓은 노방상 3소켓 본위브 갑옷에, 마침 있던 룬들로 급히 만들어 드린 '평화' 입니다.  아래에 스크린샷 보여드릴게요.

                        

위의 스크린샷을 보시면, 정말 룬이 싸죠? '샤에', '주울', '앰'룬이 전부입니다.
제 팔라딘 갑옷 <트랫셔리>를 만들려고 주워놓은 갑옷인데요. <트랫셔리>보다 아마존에게 더 낫지 싶어서 만들어 드렸습니다. 지금 다시 보니 부족한 옵션에 드리고도 미안한 맘이 드네요. 듀리엘 갑옷이나 왠만한 유닉 갑옷보다 못한 옵션이네요. 나중에 좋은 장비 구하시길 비는 수 밖에요. 미안해요 나중에 좋은 장비 구하세요.

옆의 링크는 <디아블로2 아이템> 카테고리에 있는 <1.11 룬워드 공식 보러 가기> 입니다.
아래에는 위 링크 중에서 '평화'의 공식을 발췌해서 보여드릴게요. 그럼 여러분 즐디아 하세요 ^0^

평화

Peace

 

아마존

3소켓 갑옷

3Socket Body Armor

 

Shael+Thul+Amn

4% 기회로 레벨5 슬로우 미사일 시전(반격시)

2% 기회로 레벨15 발키리 시전(타격시)

+2 모든 아마존 스킬레벨

+20% 매우 빠른 회복 속도 증가

+2 크리티컬 스트라이크

+30% 콜드 저항력

공격자가 받는 데미지 14

Posted by 로처
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안녕하세요 디아러브입니다.
오늘은 디아블로2 1.10룬워드 '야수'를 소개해 드릴게요.

야수는 두 가지 재미있는 속성이 있습니다.

하나는
'레벨9의 파나티시즘 오오라' 입니다.
이것 때문에 조폭넥의 경우에 오심을 들지 않고 야수를 선호하시는 분도 있습니다.

둘은 '3 워베어' 입니다. 배틀넷 상에서 곰으로 변신한 소서리스를 보신 적이 있으실 거에요. 바로 야수에 있는 이 속성을 이용하신 '곰소서' 입니다. 머리에 애쉴공을 이고 어기적 걷는 곰을 본다면 곰소서 입니다. ^0^

                                     

야수

Beast

5소켓 액스/셉터/해머

 

Ber+Tir+Um+Mal+Lum

베르+티르+++

장착시 레벨 9 파나티시즘 오오라

40% 공격속도 증가

240~270% 증가된 데미지 (변함)

20% 강한 타격 확률

25% 상처 악화

+3 워베어

+3 변신술

몬스터 회복 저지

25~40 (변함)

10에너지

+2 마나상승 (적 제거시)

레벨 13 그리즐리 (5차지)


보시는 것처럼 룬워드 야수의 재료는 5소켓 액스/셉터/해머가 됩니다.
15증뎀 3공격등급이 붙어있는 최상급 재료이면 좋겠지만, 역시나 그런 것은 저에게는 없습니다. 버서커액스 5소켓을 주운 김에 만들어 봤습니다. 나중에 곰소서를 해볼까요?

언제나, 늘, 여러분의 조언과 댓글 기다리고 있습니다.
그럼 여러분 즐디아 하세요. ^0^

Posted by 로처
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안녕하세요 디아러브 입니다.
며칠 전에 렙업을 하려고 디아런방을 따라다녔습니다. 그런데 세이크리드 아머 4소켓이 바닥에 덩그러니 놓여있네요.
에테리얼도 아니고, 15방상은 고사하고 방상도 전혀 없는 갑옷이라 그런지 다들 본 체 만 체 하더군요. 그래서 제가 주웠습니다. 듀리엘갑을 입고 있는 불쌍한 제 용병에게 '스톤을 만들어 주리라.' 생각하면서 말이죠.

인내를 만들 룬은 없지만 스톤 하나 정도는 만들 룬이 있었습니다.
후훗! 좋아하면서 스톤을 만들었습니다. 아래에 스크린샷 보여드릴게요.

                                      

에테가 아니고 노방상인데도 스톤을 만드니까 방어가 2000 이 넘어가네요.
좋아하면서 듀리엘갑을 입고 있는 90렙 용병에게 입히혀는데 이것이 거부를 합니다. ㅡ.ㅡ;
나눔 받은 안다머리까지 있는데도 232라는 엄청난 힘제를 맞추기는 정말 어렵네요 . 그래서 여전히 제 용병은 듀리엘 갑옷을 입고 주인인 소서리스 뒤에 숨습니다........... 위의 스톤은 사냥 잘 못하는 제 바보바바 입혀줬어요. 89 레벨에 검은 정장인 '어네이트 플레이트' 입고 있다가 좋아라 하네요.

아래에는 제 블로그 <디아블로2 아이템> 란에 있는 <1.10 룬워드 링크 바로 가기>와 이 중에서 발췌한 스톤 공식 보여드릴게요.

스톤

Stone

4소켓 갑옷

4Socket Body Armor

 

Shael+Um+Pul+Lum

샤에+++

60% 매우 빠른 회복 속도 증가

250~290% 방어 상승 (변함)

+300 원거리 공격 방어

+16

+16 생명력

+10 에너지

모든 저항력 +15

레벨 16의 몰튼 보울더 (30차지)

레벨 16의 크레이 골램 (16차지)


언제나처럼 여러분의 조언 부탁드릴게요. 그럼 초여름 날씨에 건강하세요. ^0^

Posted by 로처
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안녕하세요 디아러브입니다.
아래에 스크린샷으로 보시는 것처럼 예쁜 사신소서 소개해 드리려고 합니다.

사신소서라는 명칭은 서양의 사신이 들고 있는 커다란 낫(사이드)를 들고 있는 모습에서 비롯되었습니다. 그런데 저는 사이드보다는 불즈가 예쁠것 같다는 판단에 불즈에다가 룬워드 '무한의 공간(이하 무공)'을 만들어서 들었어요. 어떠세요? 제 눈에는 불즈가 더 예쁘답니다.

1. 능력치



: 장비 착용할 만큼 올리시면 됩니다. 
      스왑용 방패로 모너크 스피릿을 드시려면 156 에 맞추셔야 하나 저는 힘을 아끼기 위해 유니크
      그림쉴드를 들었기 때문에 스캐럽쉘 부츠의 힘제 91에 맞추었습니다.

민첩 : 방패를 들지 못하기에 전혀 올리실 필요가 없습니다.

생명력 : 힘을 맞춘 후에는 모두 생명력에 투자합니다.

에너지 : 전무 - 전혀 올리지 않는 것이 좋아요. 그런데 이렇게 했더니 통찰 용병을 데리고 다님에도 마나가
             부족합니다.  그래도 물약을 먹는 것이 라이프를 줄이는 것보다는 낫다고 생각해요.

2. 스킬트리


라이트닝 스펠 :

차지드볼트, 라이트닝, 체인라이트닝, 라이트닝마스터리 마스터
남는것은 노바에 투자합니다. 물론 텔레포트까지는 찍으셔야죠.

파이어 스펠 :

마나가 부족하기 때문에 웜쓰 하나를 올립니다.

콜드 스펠 :

프로즌 아머를 하나 올립니다.

주의사항

문제가 되는 것이 에너지 쉴드 인데요. 저는 듀얼보다는 사냥 위주의 사신소서 이기에 에너지 쉴드를 올리지 않습니다. 피케이를 하시려면 에너지 쉴드도 고려사항 입니다.




3. 장비착용

머리 : 그리폰의 아이 다이어뎀(5/5 라업주얼 작업)
갑옷 : 업그레이드 한 소서하복
벨트 : 스파이더웹 섀시(스웹)
장갑 : 메이지 피스트 라이트 건틀릿(메피장)
신발 : 스캐럽쉘 부츠
아뮬렛 : 마라 아뮬
링 : 하급 패캐링 두 개
무기 : 불즈작 무한의 공간
스왑용 : 콜투암스와 유니크 그림쉴드

용병에게는 별볼일 없는 갑옷과 도둑왕관(크라운 오브 디브스 그랜드 크라운) 그리고 묻지마 통찰을 주었습니다.




이렇게 세팅을 해서 8프레임 패캐만 맞추었습니다. 위 세팅은 115 프레임인데요.
8프레임 패캐가 105~199 이니까 부족한 마나를 위해 한쪽 패캐링을 빼고 조던을 차는 것이 낫겠다 싶습니다.
패힛은 맞추려니 장비가 터무니 없이 모자라서 포기했습니다. 그래서 둘러싸이게 되면 눕는 수 밖에 없어요.

아래 댓글로 '비니'님께서 알려주셔서 위의 2줄 수정합니다.
소서리스의 다른 스킬은 <패캐프레임표> 에 쓰여진 대로이나 '체인라이트닝', '라이트닝', '인페르노'의 스킬은 프레임이 다르다고 하시네요. 그에 따라 양쪽 패캐링에 패캐아뮬까지 써야 조금 더 패캐가 빨리지겠습니다. 117패캐를 맞춰야 좋겠네요. 조언 해주신 '비니'님께 감사드립니다.

맨 위에 스크린샷에서 보신 것처럼 모양이 예뻐서 좋아하는 캐릭터입니다.
위에 말씀드린 것처럼 패힛 맞추기가 쉽지 않아서 사냥하실 때 마냥 편하지는 않습니다. 그래도 예쁘고, 독특하고, 재미있는 캐릭터 랍니다. 그럼 여러분 즐디아 하세요. ^0^

Posted by 로처
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안녕하세요 디아러브 입니다.
오늘은 주얼의 접두사 접미사와 많이 쓰이는 주얼을 소개해 드리려고 해요. 주얼의 스크린샷을 도와주신 트레디아의 '01garden' 님께 깊은 감사드립니다.

참을 비롯한 디아블로2 아이템의 대부분이 그렇듯 주얼도 이름의 접두사 접미사에 따라 속성이 달라집니다. 다시 말하면 주얼의 이름을 보면 그 속성을 알 수 있다는 말인데요. 아래에 어릿 서밋(Arret Summit)에 있는 '주얼의 접두사, 접미사' 글을 링크 걸어 드릴께요. 한 번 살펴 보세요.

<어릿 서밋 - '주얼의 접두사와 접미사 정리 글'>

위의 링크를 살펴 보셨어요?
처음 하시는 분들은 봐도 어지럽기만 하실 겁니다. 저는 아직도 저 속성들이 어떻게 적용 되는지 감이 안 오거든요. 그래서 아래에 많이 쓰이는 주얼들의 스크린 샷을 준비했습니다.

1. 증속주얼, 증맥주얼, 증민주얼

        

아마존 같은 원거리 타격 캐릭터나 바바리안, 질딘과 같은 근거리 타격 캐릭터에게 사랑받는 주얼들 입니다.
맨 왼쪽부터 증속주얼(지증속주얼), 증맥주얼, 증민주얼이라고 부르는데요. 이유는 다들 생각하시듯이 '증가된 데미지+공격속도증가=증속' 이렇게 되는 것입니다. '증가된 데미지+맥시멈데미지=증맥'으로 통하는 것이고요. '증가된 데미지+미니멈데미지=증민' 이렇게들 부르시더라고요.

맨 위에 링크된 접두사 접미사를 바로 위의 스크린 샷에 적용시켜 보면 이해가 되실 겁니다.
접두사 루비는 증뎀을 말하는 것이네요 31~40 까지 수치가 변동이 있네요.
접미사 퍼어버는 15% 공격속도증가를 의미하고요, 접미사 카니지는 10~15 최대 데미지를 의미합니다. 마지막으로 접미사 블리스는 5~10 최소 데미지를 의미함을 알 수 있습니다.

2. 파다이 주얼, 파업 주얼 - 레인보우 주얼



유니크 주얼인 레인보우 패시트 주얼은 8 종류로 나누어 집니다.
원소별로 넷으로 나누어 집니다. 파이어, 콜드, 포이즌, 라이트닝 이렇게 말이죠. 그리고 각 원소별로 업주얼과 다이주얼 이렇게 둘로 나누어 집니다. 그래서 총 8 종류가 됩니다.

위의 스크린 샷이 '파다이 주얼'이고 그 아래가 '파업 주얼' 입니다.
스크린 샷을 보시면 아하! 하고 알아차리실 겁니다. 두 주얼의 차이는 맨 위에 붙은 속성이 다르다는 거죠. 당신이 죽은 경우를 '다이주얼'이라 칭하고요, 레벨이 상승한 경우를 '업주얼' 이랗고 합니다. 밑에 수치는 보시는대로 5/5 가 으뜸입니다. 같은 수치인 경우 다이주얼이 가격이 비쌉니다.

3. 콜다이 주얼



이번에는 콜다이 주얼입니다. 극블리 소서가 사용하면 좋겠네요.
콜업 주얼은 스크린 샷을 구하지 못했습니다. 구해지는대로 업데이트 하도록 할게요.

4. 라업주얼

1.13 패치 전에는 사냥이 빠른 캐릭터로 라이트닝 계열 소서리스인 '체라소서'가 있었습니다. 극체라 소서는 말할 것도 없거니와 체라소서라면 라다이 주얼이나, 라업 주얼을 소켓에 끼워주시는 것이 좋겠죠. 

5. 포업주얼


포업 주얼이나 포다이 주얼은 독넥이 사용하겠죠.

이상으로 많이 사용하는 주얼을 소개해 드렸습니다.
저도 아직 디아블로2에 대해서 모르는 바가 많지만 지금보다 더 초보였을 적에 주얼에 대해 궁금한 것은 많은데 막상 스크린 샷을 찾아보기가 힘들었습니다. 그래서 저와 같은 갈증을 느끼실 분들을 위해 작성한 글이었습니다. 스크린 샷이나 설명이 많이 부족합니다. 언제나처럼 여러분의 조언 기다리고 있습니다. 그럼 여러분 즐디아 하세요 ^0^

이번 글로 제가 갈증을 풀도록 도와주신 트레디아의 '01garden' 님께 다시 감사드립니다.

Posted by 로처
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안녕하세요 디아러브입니다.
얼마 전에 '이즈마'님과 뭘 하면서 놀까 생각하다가 이즈마님의 극차딘이 워파이크 죽숨을 들고서 샌드백을 치는 놀이를 했습니다. 그 샌드백이 저의 부족한 엘리드루였습니다. 아래에 실험을 빙자한 놀이 결과를 이즈마님의 글을 인용해 보고합니다.
==============================================


전 경상도 사람입니다. 그러다 보니 우연찮게 고향 친구들을 만나면 이런 표현을 심심찮게 듣게 됩니다. “인생 한방 아이가? 뭐 있나” 물론 깊은 의미보다는 의례적인 표현 이라고 볼 수 있겠지 만은 어쨌든… 주저리주저리를 이만 접고. 이러한 문화적인 요인으로 인해 이전부터한방에 관한 동경이 있었다는 것이 서두의 결론입니다 (--)(__)(--)
 

이런즉! 어제 야심한 밤에 디아러브님을 만나, 무차별적인 마루타 실험을 강행했으니, 이것이 바로 워팍 죽숨의 비정상적인 Max damage 와 양손 극차딘의 극뎀에 관한 고찰(?) 정도가 되겠습니다. (딱히 분석적인 글이 아닙니다, 편하게 읽어주세요 ^^)  



 

, 일단 지금까지는 분위기가 좋았습니다 만은 ….... 에 휴 ~

실험 케릭은 필자의 96레벨 극차딘이었으며 애써 마을과 필드 사이를 왕복하며 손수 마루타가 되어주신
디아러브님은 레벨 89의 엘리드루로 오셨습니다



위는 디아러브님의 스샷입니다

블럭률이 16% 였건만

그렇게 많이 블록을 하시더라는, 아마 그걸 자랑하기 위해 ^^:

저렇게 블럭률에 마우스는 가져다 대시지 않으셨나 하는 추측을 ㅎㅎ;;

 

 

위는 필자의 극차딘입니다. 양손 워파이크 죽숨을 들었으며 위 ‘Experiment’ 는 노말 방에서 진행되었습니다. 사실 저도 눈이 약간 나쁜 관계로 차지 데미지의 멕뎀을 정확히 읽지는 못하겠습니다. 따라서 보다 정확한 값을 위해 차지 데미지 공식에 따라서 직접 구해보겠습니다

 

Charge damage

 -  카큐의 slowlytograce 님의 글에 수록된 공식입니다 여기서 modifier 1을 대입하시면 됩니다
 (양손 밀리무기에 한해서 입니다)

maximum damage = (weapon maximum damage + (+x to maximum damage)) * (1 + statsbonus + (+x% enhanced damage) / 100) * modifier

(1335+39)* ((1 + 178 + 1675+300+ 509)/100)

36323.32 가 나오는군요 (계산상에 약간 오차가 있을 수 있습니다)

즉 약 37K 로 보겠습니다 이때 듀얼 패널티인 17%를 곱하면 6.29K 정도의 데미지가 들어가게 됩니다.
이때 최대 50% 리듀를 감안하면 약 3.145k 의 데미지가 들어가게 됩니다 하지만

보통 데들리 스트라이크 (데미지 두배) 가 있기 때문에 필자의 경우 51% 확률입니다

51%의 확률로 멕뎀이 터졌다는 가정하에 6.29k 가 들어가게 됩니다 (50% 리듀 가정)

만약 리듀스( Reduce 물리 데미지를 % 단위로 감소시키는 것, 모넉, 샤코, 미스릴 등에 이와 같은 옵션이 있습니다)
만약 리듀스가 zero 라면 흠… 최대 12.58k 의 데미지가 들어가게 되는거죠

사실상 이를 막을 수 있는 케릭은 없다고 봐도 무방하지만

현실상 멕뎀이 터질 가능성은 그렇게 높지는 않습니다

 

참고로 민뎀은 약 6700대 입니다

이때 듀얼 패널티를 계산하면 약 1139 의 데미지가

여기에 50% 리듀를 곱하면 약 569.5 의 데미지가 들어가게 됩니다

 

50%리듀란 가정하에

 

Minimum Damage

Max Damage

least

569.5

3.145k

Max

1139

6.29k

 가 들어가 되며 0 리듀란 가정하에는

 

Minimum Damage

Max Damage

least

1139

6.29K

Max

2278

13.58K

이정도 선에서 들어가게 되는군요 후훗!

 

맞을 확률에 대해선…… 음……

맞을 때까지 찌르시면 됩니다 ^^:;

 


죽숨입니다. 맥뎀이 상당하죠?

극차딘에게는 썬더마울 죽숨이 좋다는 얘기는 들었었는데

아무래도 … 워파이크가

뽀대! 가 나죠 ㅎ

 


흠… 확실히 엘리드루가

뭔가 멋져 보이는군요 ㅎ;;

하지만 그것도 땅에 눕기 전까지인듯 ㅎㅎ;;


 

 자 그럼 지금부터 실험에 들어가겠습니다.

스샷을 찍고 보니 필자가 참 타이밍을 잘 못잡는다는 ㅎㅎ

이때 디아러브님의 엘리드루는 약 6200대의 라이프에 18% 리듀인 상태입니다.


 

두두둑 달려갑니다 ㅎㅎ;;

Target On!!! Fire !!!!

긴장하는 디아러브님의 엘리드루군 !


 

Target eliminated.(타깃 제거)

저기 떨어진 돈 보이시죠??

후훗 누운 모습을 적나라하게 보여 드리는 게 목표였는데 ㅎ

필자의 스샷 타이밍이 워낙…. 하지만 꼭 이런 경우만 있는 것 도 아닙니다.

 


 

두두둑 달려갔건만 …


 

이런 경우도 있습니다 ㅎ.

그나저나 저 쏜즈는 ㅎ (노바 멋지지 않나요? )

이제 이렇게 되면 제가 눕는 겁니다 ㅎㅎ;;

이것이 극차딘의 매력이라고나 할까요?

To be or Not to be, that is question! (사느냐 죽느냐 그것이 문제로다) 이라는

햄릿의 가르침을 가장 잘 표현하는 케릭이 아닐까 싶은.

어쨌든 결론은

첫타에 맥뎀이 아니면 정말로 답이 없습니다 ^^;;

하지만 한방이 들어갈 때의 그 기분이란 ㅎㅎ;;

으흐흐..

우후후

흐흐흐..

 

흠 잠시 정신이 어디로 갔었나 봅니다 흠흠



위는 그냥 컨셉트 샷입니다 ㅎㅎ;;

여전히 사진 타이밍이 ㅎ

실험에 동참해주신 디아러브님께 다시 한번 감사를 표합니다 ^^

PS: 다음에 꼭 실험 대상으로 초청하고 싶은 코포님께 인사 드립니다 ^^:

=========================================================================================


이렇게 멋진 글을 보내주신 이즈마님에게 감사드립니다.
그날 여러번 누운 보람이 넘쳐흐릅니다. ^0^
다음 실험 대상이 되신 코포님에게는 애도를 표해야 할지, 축하를 드려야 할지 모르겠습니다. 
여러분 재미있게 봐주시고 즐디아 하세요 ^0^

Posted by 로처
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안녕하세요 디아러브입니다.
오늘은 팔라딘 중에서 차지딘(원핸드 극차진)을 소개해 드리려고 합니다. 이 글은  '이즈마'님께서 보내주신 글 입니다. 언제나 좋은 글 주셔서 감사합니다. == 줄표 아래의 글은 '이즈마'님의 글을 가능한한 원문 그대로 소개합니다.

============================================

팔라딘 - 원핸드극차딘(이즈마님의 글)

“Float like a butterfly and sting like a bee!!”. 한 때 세계를 풍미했던 권투선수 무하마드 알리의 말입니다. 알리의 영향을 받은 세대의 모든 남성분들은 한번쯤 이 말을 가슴에 품지 않았을까 생각되내요. 그래서일까요?, 나비처럼 날아서 벌처럼 톡 쏘는 이미지가 가장 자연스럽게 연상되는 케릭에 관심히 쏠리게 되었습니다. 재목에 나와있듯이 바로 극차딘입니다. 이 글은 SlowlytoGrace 라는 카큐 유저분의 글을 바탕으로 적었으며 차후에 문제가 되는 내용이 있을 경우에 자진 삭제하겠습니다 (카큐 유저분의 동의를 얻지 못한 글 입니다)

개요

1) 극차딘 스텟 스킬 분배
2) 극차딘 아이템 세팅 및 데미지 분석

1. 극차딘 스텟 스킬 편



극차딘을 위해 필수적으로 마스터해야 하는 스킬은 차지, 마이트, 비거, 파낙, 이 4가지가 있습니다.
 이를 위해서도 80 스킬이 소모됩니다 그리고 남는 스킬은 홀쉴, 블레시드 에임(레벨당 5%어래 증가) 이 있습니다 이 때 홀쉴은 오더빨 포함 27 스킬을 올리시는 것을 권장합니다. 이는 27 레벨부터 홀쉴 블록률이 37%가 되기 떄문입니다 -38을 위해선 36스킬이 필요합니다- 그리고 대 슴차전을 위해서 홀플을 하나 올리는 것을 권장해드립니다, 셀베이션도 하나 올릴수는 있으나, 필자는 원소케릭전을 별로 좋아하지 않기 떄문에 과감하게 생략했습니다. 필자의 경우는 남은 스킬을 홀쉴에 투자했습니다. 이는 방어 등급이 최하 15000은 넘어야 한다는 필자의 생각 떄문입니다. 스텟 같은 경우는 보시다시피 힘과 덱스에 많이 투자했습니다. 힘은 순수 66정도를 덱스는 순수 119 정도를 투자했습니다. 남은 스텟은 모두 민첩에 주었습니다.

2. 아이템편



필자의 극차딘을 가장 잘 설명하는 아이템 3종세트 입니다. 인내와 고뇌, 그리고 증어레 볼텍 불사조입니다. SlowlytoGrace 님의 글에서 차지에 관한 설명 중 다음과 같은 표현이 있습니다.

“차지의 attack speed는 고정된 공격속도를 가지며 차지의 motion(이동속도)는 아이템의 +%frw에 영향을 받지 않습니다.”

즉 팔라 고유 스킬인 비거를 제외하고는 차지의 이동속도에 영향을 주는 것은 거의 없다고 봐도 무방합니다. - 다만 아이템의 힘제에 때른 이동속도 저하는 영향을 줄 수 있습니다. - 즉 수수의 45 달리기가 극차딘에게는 큰 메리트로 작용하지는 않습니다. 물론 이 부분에 대해선 많은 논란이 있지만 필자의 경험상, 수수건 인내건 서로 차지로 도망 다니거나, 상대를 쫓을 떄 차지의 이동속도 떄문에 한쪽이 일방적으로 불리한 경우는 없었습니다. 따라서 인내와 수수는 인내의 300 증뎀이냐 아니면  수수의 렙당 힘제 그리고 2스킬, 그리고 1 텔포냐로 갈리게 되겠내요, 필자는 극증뎀을 위해 과감하게 인내를 택했습니다.  - 앞서 밝혔듯이 필자는 원소케릭이나 대부분의 법사케릭과는 pk 를 하지 않습니다. 주 고객은 슴차, 바바(모든 종류) 그리고 햄딘정도가 되겠습니다. - 물론 인내를 차는 만큼 높은 힘을 투자하는 것은 감수했습니다. 또한 극증뎀을 위해 과감하게 볼텍 불사를 착용했습니다. 높은 힘제와 덱스가 요구되지만 어짜피 버석 고뇌에 필요한 힘수치와 비슷할 분더러 덱스 같은 경우는 어래에 도움이 되기에 과감하게 투자했습니다. 쌍패에서 얻을 수 있는 팔라 2스킬과 16% 데감을 포기해야 하는 단점도 있지만, 극증뎀의 메리트가 너무 컸기에 과감히 이 모든걸 포기했습니다. 고뇌는 보시다시피 버석 고뇌입니다. 페이즈보다 리치가 1 길 뿐더러 데미지도 멕뎀이 2000정도 차이가 있습니다. 즉 +1 리치로 인해 아슬아슬한 간격에서 페이즈가 실패할 수도 있는 공격이 성공하는 경우가 있습니다. 경험상 극차에게는 버석이 무난한거 같습니다.

고뇌 외 대체 품목으로 룬워드 죽음을 들 수 있습니다. 이에 대한 상세한 비교는 카큐 팔라 추천 개시물의 SlowlytoGrace 님의 1.10 원핸드 극차딘 편을 보시길 바랍니다. 이 외에는 하이로드, 쌍 레이븐, 고어, 뱀파장-상악, 낮은 힘제,- 베르작 샤코, 미스릴을 착용했습니다. 33리듀에 콜투후 피는 4022, 어래 18200대 방어 16700대 정도 됩니다. 치타확률은 70%입니다.

데미지  실험을 위한 캐릭입니다.



레벨은 90 라이프는 4050 방어는 19246 이고, 리듀스는 50 입니다.

위는 차지 한방 후 사진입니다 약 2925의 데미지가 들어간 것을 볼 수 있습니다.



몇번 후 입니다. 약 3000정도의 데미지가 들어간 것을 볼 수 있습니다.
이떄 오차는 약 +- 50정도로 잡았습니다. 이는 상악과 라이프 회복을 고려한것입니다. 즉 치타가 터졌을 때 데미지가 2600min~3100max정도-평균적-로 나갑니다. 물론 이는 한 10번정도의 실험을 바탕으로 한 것입니다. 연타가 아니기 때문에 각자 의 경우마다 개별적으로 70%의 확률로 치타가 터지는 경우입니다.  치타가 안 터졌을 경우에는 약 1500 정도 나옵니다.

이때 보시면 치타가 두번 터졌을 경우 0.7*0.7 즉 0.49* 의 확률로 최소 5200~ 6200의 데미지를 냅니다. 50 리듀임을 고려할 떄 치타가 터진 경우 두방을 버틸 수 있는 케릭은 엘리드와 드문 경우로 바바리안을 제외하고는 무방하다고 봐도 되겠내요  오차범위를 고려하더라도 최소 5000의 데미지는 기대할 수 있습니다.

치타 1번 터진 경우 즉 0.42 의 확률로 데미지는 4000에서 4600정도를 기대할 수 있습니다. 어지간한 슴차계열은 2방정도를 기대할 수 있겠습니다.

치타가 한번도 안터진 경우는 즉 0.06 정도의 확률로 약 2900에서 3100정도를 기대할 수 있겠습니다. 즉 치타가 한번도 안 터지더라도 3방을 버티는 케릭을 찾기는 힘듭니다. 즉 어떤 경우이던지 간에 최소한 3방을 맞추면 게임은 끝난다고 보셔도 될 것 입니다.

이 때 차지가 들어갈 확률은 75% 블럭률을 가진 멈춰 서 있는 상대의 방어가 20000~30000일 경우 12% 에서 9% 정도 됩니다 (보통 피케이 케릭의 방어가 이정도선에 걸쳐 있습니다. 망명딘정도 되면 35000대도 넘볼 수 있죠) 이때 상대가 달릴 경우에는 차지가 들어갈 확률이 36% 에서 28% (반올림한 수치)로 상승하게 됩니다. 이 계산과정이 궁금하신 분들은 SLowlytoGrace 님의 글을 참고하시길 바랍니다. 이 정도면 한번 해볼만 하지 않을까요? 

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이상이 이즈마님이 보내주신 '원핸드 극차딘' 전문이었습니다.
제가 피케이를 거의 하지 않아서 캐릭터의 이해가 부족하기에 이즈마님에게 한 수 요청했지요.
그래서 신나게 맞아봤습니다. ㅡ.ㅡ;

97햄딘과 80대 레벨의 임모바바로 신나게 맞았죠.
텔레포트 없이 차지로만 이동하는데도 잡기가 쉽지 않더군요. 물론 저의 부족한 컨트롤이 문제점이지만, 이즈마님의 차지회피기동이 워낙 좋더군요. 재미있게 잘 놀았습니다. 좀 더 튼튼한 스파링 상대가 되어드리려면 다른 캐릭터를 키워야 할텐데 이거 쉽지 않네요 ^^

여러분 언제나처럼 조언과 지적 댓글 환영합니다. 그럼 여러분 즐디아 하세요 ^0^

Posted by 로처
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안녕하세요 디아러브 입니다.
언제나 좋은 글로 블로그를 풍성하게 채워주시는 이즈마님이  글을 보내주셨습니다. 위의 제목에서 보시듯 팔라딘의 한 종류인 질딘 캐릭터 입니다. 아래에는 이즈마님이 보내주신 글의 원문을 가능한한 그대로 옮겼습니다.

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<불사 죽음 질딘입니다>

어디선가 이런 얘기를 들었습니다.

"만약 죽음에 40공속이 있었다면 고뇌는 지금과 같은 자리를 차지하지 못했을것이다"

물론 레더룬워드인 고뇌는 타의 추종을 불허하는 압도적인 옵션을 지니고 있습니다. 고뇌와 상응하는 레어 아이템 으로는 버서커 엑스 40공속+ 290 증뎀 이상+ 렙당 어래 + 렙당 데미지 2소켓 로로작 정도 (일명 풀스옵) 혹은 버서커 엑스 40 공속 420증뎀 이상 + 200 이상 어레 + 민뎀 + 2소켓 로로작 을 꼽을 정도죠 (일명 킹스옵) 잠시 얘기가 딴길로 빠졌습니다만은 그만큼 고뇌의 옵션은 훌륭합니다. 하지만 룬워드 종류를 찬찬히 살펴보면 공속을 제외하고는 고뇌와 상응 혹은 간간히 그 이상의 옵션을 보여주는 룬워드가 하나 있으니 '죽음' 입니다.

최대 400 증뎀 20% 어레증가 50 어래 50 강타 렙 94 기준으로 47% 치명적 공격 등.....룬워드 이름이 문자 그대로 감탄사가 되는 룬워드입니다. 이를 바탕으로 사냥에 최적을 보여주는 팔라딘이 있었으니 바로 죽음 질딘입니다. 


먼저 아이템편을 보시겠습니다



1. 아이템 편을 보시면 일단 인내 불사 세팅에 죽음 그리고 추가로 60공속을 맞추었습니다.
인내와 불사조로 극증뎀을 추구했으며 코로나에 지증속 2개 그리고 고무장갑 그리고 뱀팡벨트로 60 공속을 맞추었습니다. (일단 공속은 추가적으로 60 공속-57~58-) 이 필요하다고 생각하시면 됩니다. 여기에 레이븐+엔젤로 어래 상승을 꾀했습니다.

2. 파낙 켠 상태로 어래는 15000을 맞추었습니다 -사실 사냥용 질딘은 어래가 10000만 넘어도 무난하다는게 통설입니다. - 너무 민감할 필요는 없을듯 합니다.

3. 리듀는 15리듀이며 레지는 파레 라레 85 나머지는 30선입니다.
사냥용이라 리듀가 제로라고 해도 크게 상관은 없으며리듀보다는 레지를 신경쓰는게 나을듯 합니다.




캐릭터 스탯을 보여드릴게요

마이트 용병에 자존심을 장착한 뒤 데미지는 멕뎀이 15K 정도 나옵니다.
물론 풀스옵 아타그한 이 있긴 하지만 (위 사진에 있습니다) 솔직히 사냥용 질딘에게 풀스옵 아이템은 사치라는게 개인적인 생각입니다.  (몹잡는 속도 현저히 느립니다.  물론 논란이 있을수도 있지만 필자의 경험상 죽음과는 비교불허입니다) 그리고 불사조를 장착했기 떄문에 라흡 마흡의 걱정은 없습니다.

스텟은

힘을 순수 160개 정도 투자했고요.

민첩은 볼텍기준으로 블럭률 75%로 맞추었습니다 - 불사조는 블럭률 옵션이 없기 떄문에 순수 110 정도 투자했습니다.

나머지는 올라이프 입니다.

사냥시에는 강타 슴딘보다 디아나 바알과 같은 보스몹을 빨리 잡는 느낌입니다. (횃불은 아직 시도해보지 않았습니다.) 끊임 없는 파이어 스톰의 화려한 이팩트와 질딘 특유의 타격감으로 인해 사냥에 있어선 개인적으로 조넥 만큼이나 즐겁다고 생각됩니다. 그리고 이유는 잘 모르겠지만 물리내성도.... 그냥 치고 있다 보면 없어집니다. 액트 2 아케인과 같은 곳을 빼고는 딱히 사냥에서 막히는 곳도 없습니다 .

어디선가 디아의 종착지는 질딘 이라는 표현을 본 적이 있는데 그만큼 한번쯤은 키워볼만한 케릭이 아닌가 생각됩니다. 이상 이즈마였습니다. 

아 참! 제목을 적어놓고 보니 뭔가 상호 모순적인 느낌이군요. 

-
필자의 개인적 경험을 바탕으로 몹 사냥에서 재미를 주는 케릭 순위 (개인적인 생각입니다, 그냥 보고 웃어주세요 ^^)- 1 조넥 2 질딘 3 활마........ ~~~~~~~           끝에서 2번째 체라소서, 가장 재미없다고 생각되는 케릭 햄딘....

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이상 이즈마님의 질딘(불사죽음 질딘)을 소개해 드렸습니다.
이즈마님에게 죄송하게도 메일에 있는 그림이 그대로 블로그에 실리지가 않아서 그림판에 저장했다가 옮겨왔는데요. 위에 보시는 것처럼 그림이 흑백이 되어버리네요. 제가 어서 이미지툴을 배워야 할텐데요. 멋진 스크린샷이 흑백이 되었습니다. 죄송해요. 그런데 나름 운치 있어보이지 않나요? ㅡ.ㅡa

여러분의 조언이나 의견 아이디어 언제나처럼 기다립니다.
그럼 여러분 즐디아 하세요.

Posted by 로처
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안녕하세요 디아러브 입니다.
이번에 소개드릴 캐릭터는 인챈소서입니다.
배틀넷에서 'Enchant-01' 이런 방을 보셨나요? 그 방에 아마도 인챈소서가 도움을 주고 있을 겁니다. 자 그럼 아래에 인챈 소서를 보여드릴게요.

1. 인챈소서 그리고 인챈방

소서리스의 파이어스펠 중에서 '인첸트(Enchant)'라는 것이 있습니다.
이 스킬은 본인과 용병 그리고 파티원과 그 용병에게 걸어줄 수 있는 스킬로 일정시간 동안 공격등급 상승과 파이어 데미지 추가라는 효과를 제공합니다. 아래에 스크린샷을 보시죠.

위의 스크린샷을 보시면 인첸소서의 인첸 레벨이 41이고 지속시간이 1104초네요.
그리고 스크린샷 좌측을 보시면 인챈을 받은 저렙의 파티원들이 보이시죠? 네 그렇습니다.
확장판에서는 노멀 바알 20 레벨, 나이트 바알 40레벨, 헬 바알 60레벨의 레벨 제한이 있어요. 그래서 인첸방에서 인첸을 받고 레벨이 높은 몬스터를 사냥하면서 좀 더 수월한 레벨업을 하는 곳이 인첸방이랍니다. 그리고 인첸을 걸어주는 소서리스를 인첸소서라고 합니다. 보통은 인챈소서라고들 하죠. 사냥 스킬이 모자라서 사냥은 못합니다. 나이트 디아블로 까지는 힘겹게 버스 태워드리는 게 가능은 하더군요.

참! 인챈을 받으시면 공격데미지와 공격등급은 올라가지만 저렙이고 장비가 없는 상태이기 때문에 위험합니다.
그래서 캐릭터 종류를 불문하고 모두 원거리 무기인 활을 사고 액트1의 로그 용병을 데리고 다니면 훨씬 사냥이 수월합니다. 죽으시면 다시 인챈을 받으셔야 하고요. 그럼 아래에 능력치, 스킬트리, 그리고 장비를 소개하겠습니다.

2. 능력치(스탯)

: 모너크 스피릿을 드시길 원한다면 156에 맞추시면 됩니다.
민첩성 : 주실 필요가 없습니다.
생명력 : 나머지 전부를 투자합니다.
에너지 : 조던링을 두 개 차고, 묻지마 통찰 용병을 데리고 다닌다면 주실 필요가 없어요.

저의 경우에는 탈셋 인챈소서를 해보려다가 '계몽' 이라는 룬워드 갑옷을 입히려고 장비 착용을 바꾸는 바람에 힘이 10 이나 초과되었습니다. 만약에 +20 힘이 추가되는 '명예의 굴레'를 입으신다면 힘을 더 적게 주시고 생명력에 더 투자하실 수도 있습니다.

3. 스킬트리

스킬트리는 선택의 여지가 있으니 여러 유저의 글을 참고 하시고 신중히 선택하세요. ^^
저는 사냥이나 버스보다는 인챈에 주력했습니다. 결과 힘겹게 나이트 디아까지는 버스가 가능합니다.

콜드스펠 : 프로즌 아머 한 개, 프로즌 오브 한 개, 콜드 마스터리 한 개
라이트닝 스펠 : 스태틱 필드 한 개, 텔레포트 한 개
파이어 스펠 : 인첸트 가득, 웜쓰 가득, 파이어 마스터리 가득, 파이어볼 10 개, 메테오 한 개

인챈소서는 사냥보다는 인첸트로 도움 주려는 캐릭터이기 때문에 인첸트 스킬에 주력했습니다.
때문에 파이어 스펠 중에서 인첸트와 그 시너지인 웜쓰 그리고 파이어 마스터리를 가득 주려니 벌써 스킬 포인트 60 이 소진 됐죠. 소서리스니까 텔레포트를 찍으셔야 할 테고요. 남는 스킬은 여러분의 자유 입니다. 그런데 저는 무공 용병이 없기에 2원소로 가봤습니다. 그래서 프로즌 오브와 콜드 마스터리에 하나씩 투자했고요. 남는 스킬은 파이어볼에 몰아주고 있습니다. 이런 형편인데도 나이트 디아까지는 어찌어찌 버스가 가능하더라고요. 헬방은.........액트1에서 쓰러집니다.



         

4. 장비착용


여유가 되시면 모자를 옵션 좋은 매직이나 레어 모자로, 갑옷은 룬워드 명예의 굴레로, 무기는 엘드리치 오브로 바꾸시면 사냥이 더 수월하실 겁니다. 더불어 용병에게 룬워드 '무한의 공간(무공)'을 주시면 더 좋겠죠. 스왑용으로 룬워드 콜투암스와 모너크 스피릿도 들려줘야 좋을 테고요. 그러나 제 인챈소서는 사냥에 미련을 버리고 인첸 도우미에만 충실하렵니다. 장비는 아래와 같습니다.


모자 : 샤코
갑옷 : 룬워드 계몽
벨트 : 스파이더웹 섀시(스웹)
장갑 : 메이지 피스트 라이트 건틀릿(메피장)
신발 : 스캐럽쉘 부츠
무기 : 오큘러스 스월링 크리스탈(신오브)
방패 : 모너크 스피릿
아뮬렛 : 마라아뮬
링 : 조던링 두 개
스왑용 무기 : 없습니다. ㅡ.ㅡa


마지막으로 인챈소서의 장비 중에서 제가 가장 마음에 들어하는 장비를 소개해 드릴게요.
바로 룬워드 '계몽' 입니다. 어느 사이트에서는 '교화'라는 이름이 붙어 있어서 혼동이 오는 경우도 있습니다.
계몽은 명예의 굴레에 밀려서 사랑받지는 못하는 갑옷입니다만. 웜쓰1이 더 붙어 있어서 인챈의 위력만 생각할 때에는 명예의 굴레 보다 외려 조금 더 낫습니다. 

어떠세요?
룬워드 명예의 굴레(이하 명굴)에 밀리긴 하지만 인챈소서에게는 외려 명굴보다 낫지 않나 생각해 봅니다. 명굴이 없는 제가 입을 만한 옷이 뭐가 있을까 룬워드를 뒤적이다가 만들어서 입힌 갑옷이라 더 애착이 가네요.

다른 분들에게 질문만 하다가 스스로 무언가를 깨달았다는 생각에 이 갑옷을 만들고 얼마나 뿌듯했는지 모릅니다.

자 여러분 인첸을 받아서 활 좀 쏘면서 쉬었다 가시지요 ^^
그리고 언제나처럼 제가 잘못 적은 것이 있다면 댓글로 조언해 주세요. 그럼 여러분 즐디아 하세요.

Posted by 로처
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