안녕하세요 디아러브 입니다.
오늘은 일상의 디아블로 이야기를 하려고요.

저녁식사를 하러 지인들과 함께 걷던 중이었습니다.
걷다가 제가 최근에 꾀어서 10년만에 디아블로2를 시작하신 형이 발견한 피자집을 보고 서로 웃었습니다. '염화시중' 이랄까요. 그리고 항상 카메라를 갖고 다니시는 형이 사진을 찍어 주셨습니다. 석가모니께서는 '꽃'을 집어드시고 가섭은 미소를 지었는데요. 우리는 무엇을 보고 미소를 지었을까요?



바바아저씨가 훨윈드로 피자 반죽을 돌리고
소서아주머니가 파이어볼로 피자를 굽고
토핑은 탈+주+오+앰
배달은 125 패캐 햄딘 삼촌

네이버 까페 <디아블로2 자료실> '스탠 아시아1 게시판'에도 올렸더니..............
'이즈마'님은 체라양의 피자구이를 말씀하시고,
'로시스'님은 블리소서의 냉동포장을,
'히라다'님은 토핑으로 '벡스+벡스+로+자'를 말씀하시네요. ^0^

무더운 날씨 속에서도 다들 열심히 살아가시는군요.
여러분 항상 건강하세요. 몸도 맘도 말이죠.
Posted by 로처
안녕하세요 디아러브입니다.
얼마 전에 '이즈마'님과 뭘 하면서 놀까 생각하다가 이즈마님의 극차딘이 워파이크 죽숨을 들고서 샌드백을 치는 놀이를 했습니다. 그 샌드백이 저의 부족한 엘리드루였습니다. 아래에 실험을 빙자한 놀이 결과를 이즈마님의 글을 인용해 보고합니다.
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전 경상도 사람입니다. 그러다 보니 우연찮게 고향 친구들을 만나면 이런 표현을 심심찮게 듣게 됩니다. “인생 한방 아이가? 뭐 있나” 물론 깊은 의미보다는 의례적인 표현 이라고 볼 수 있겠지 만은 어쨌든… 주저리주저리를 이만 접고. 이러한 문화적인 요인으로 인해 이전부터한방에 관한 동경이 있었다는 것이 서두의 결론입니다 (--)(__)(--)
 

이런즉! 어제 야심한 밤에 디아러브님을 만나, 무차별적인 마루타 실험을 강행했으니, 이것이 바로 워팍 죽숨의 비정상적인 Max damage 와 양손 극차딘의 극뎀에 관한 고찰(?) 정도가 되겠습니다. (딱히 분석적인 글이 아닙니다, 편하게 읽어주세요 ^^)  



 

, 일단 지금까지는 분위기가 좋았습니다 만은 ….... 에 휴 ~

실험 케릭은 필자의 96레벨 극차딘이었으며 애써 마을과 필드 사이를 왕복하며 손수 마루타가 되어주신
디아러브님은 레벨 89의 엘리드루로 오셨습니다



위는 디아러브님의 스샷입니다

블럭률이 16% 였건만

그렇게 많이 블록을 하시더라는, 아마 그걸 자랑하기 위해 ^^:

저렇게 블럭률에 마우스는 가져다 대시지 않으셨나 하는 추측을 ㅎㅎ;;

 

 

위는 필자의 극차딘입니다. 양손 워파이크 죽숨을 들었으며 위 ‘Experiment’ 는 노말 방에서 진행되었습니다. 사실 저도 눈이 약간 나쁜 관계로 차지 데미지의 멕뎀을 정확히 읽지는 못하겠습니다. 따라서 보다 정확한 값을 위해 차지 데미지 공식에 따라서 직접 구해보겠습니다

 

Charge damage

 -  카큐의 slowlytograce 님의 글에 수록된 공식입니다 여기서 modifier 1을 대입하시면 됩니다
 (양손 밀리무기에 한해서 입니다)

maximum damage = (weapon maximum damage + (+x to maximum damage)) * (1 + statsbonus + (+x% enhanced damage) / 100) * modifier

(1335+39)* ((1 + 178 + 1675+300+ 509)/100)

36323.32 가 나오는군요 (계산상에 약간 오차가 있을 수 있습니다)

즉 약 37K 로 보겠습니다 이때 듀얼 패널티인 17%를 곱하면 6.29K 정도의 데미지가 들어가게 됩니다.
이때 최대 50% 리듀를 감안하면 약 3.145k 의 데미지가 들어가게 됩니다 하지만

보통 데들리 스트라이크 (데미지 두배) 가 있기 때문에 필자의 경우 51% 확률입니다

51%의 확률로 멕뎀이 터졌다는 가정하에 6.29k 가 들어가게 됩니다 (50% 리듀 가정)

만약 리듀스( Reduce 물리 데미지를 % 단위로 감소시키는 것, 모넉, 샤코, 미스릴 등에 이와 같은 옵션이 있습니다)
만약 리듀스가 zero 라면 흠… 최대 12.58k 의 데미지가 들어가게 되는거죠

사실상 이를 막을 수 있는 케릭은 없다고 봐도 무방하지만

현실상 멕뎀이 터질 가능성은 그렇게 높지는 않습니다

 

참고로 민뎀은 약 6700대 입니다

이때 듀얼 패널티를 계산하면 약 1139 의 데미지가

여기에 50% 리듀를 곱하면 약 569.5 의 데미지가 들어가게 됩니다

 

50%리듀란 가정하에

 

Minimum Damage

Max Damage

least

569.5

3.145k

Max

1139

6.29k

 가 들어가 되며 0 리듀란 가정하에는

 

Minimum Damage

Max Damage

least

1139

6.29K

Max

2278

13.58K

이정도 선에서 들어가게 되는군요 후훗!

 

맞을 확률에 대해선…… 음……

맞을 때까지 찌르시면 됩니다 ^^:;

 


죽숨입니다. 맥뎀이 상당하죠?

극차딘에게는 썬더마울 죽숨이 좋다는 얘기는 들었었는데

아무래도 … 워파이크가

뽀대! 가 나죠 ㅎ

 


흠… 확실히 엘리드루가

뭔가 멋져 보이는군요 ㅎ;;

하지만 그것도 땅에 눕기 전까지인듯 ㅎㅎ;;


 

 자 그럼 지금부터 실험에 들어가겠습니다.

스샷을 찍고 보니 필자가 참 타이밍을 잘 못잡는다는 ㅎㅎ

이때 디아러브님의 엘리드루는 약 6200대의 라이프에 18% 리듀인 상태입니다.


 

두두둑 달려갑니다 ㅎㅎ;;

Target On!!! Fire !!!!

긴장하는 디아러브님의 엘리드루군 !


 

Target eliminated.(타깃 제거)

저기 떨어진 돈 보이시죠??

후훗 누운 모습을 적나라하게 보여 드리는 게 목표였는데 ㅎ

필자의 스샷 타이밍이 워낙…. 하지만 꼭 이런 경우만 있는 것 도 아닙니다.

 


 

두두둑 달려갔건만 …


 

이런 경우도 있습니다 ㅎ.

그나저나 저 쏜즈는 ㅎ (노바 멋지지 않나요? )

이제 이렇게 되면 제가 눕는 겁니다 ㅎㅎ;;

이것이 극차딘의 매력이라고나 할까요?

To be or Not to be, that is question! (사느냐 죽느냐 그것이 문제로다) 이라는

햄릿의 가르침을 가장 잘 표현하는 케릭이 아닐까 싶은.

어쨌든 결론은

첫타에 맥뎀이 아니면 정말로 답이 없습니다 ^^;;

하지만 한방이 들어갈 때의 그 기분이란 ㅎㅎ;;

으흐흐..

우후후

흐흐흐..

 

흠 잠시 정신이 어디로 갔었나 봅니다 흠흠



위는 그냥 컨셉트 샷입니다 ㅎㅎ;;

여전히 사진 타이밍이 ㅎ

실험에 동참해주신 디아러브님께 다시 한번 감사를 표합니다 ^^

PS: 다음에 꼭 실험 대상으로 초청하고 싶은 코포님께 인사 드립니다 ^^:

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이렇게 멋진 글을 보내주신 이즈마님에게 감사드립니다.
그날 여러번 누운 보람이 넘쳐흐릅니다. ^0^
다음 실험 대상이 되신 코포님에게는 애도를 표해야 할지, 축하를 드려야 할지 모르겠습니다. 
여러분 재미있게 봐주시고 즐디아 하세요 ^0^

Posted by 로처

안녕하세요 디아러브입니다.
오늘은 팔라딘 중에서 차지딘(원핸드 극차진)을 소개해 드리려고 합니다. 이 글은  '이즈마'님께서 보내주신 글 입니다. 언제나 좋은 글 주셔서 감사합니다. == 줄표 아래의 글은 '이즈마'님의 글을 가능한한 원문 그대로 소개합니다.

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팔라딘 - 원핸드극차딘(이즈마님의 글)

“Float like a butterfly and sting like a bee!!”. 한 때 세계를 풍미했던 권투선수 무하마드 알리의 말입니다. 알리의 영향을 받은 세대의 모든 남성분들은 한번쯤 이 말을 가슴에 품지 않았을까 생각되내요. 그래서일까요?, 나비처럼 날아서 벌처럼 톡 쏘는 이미지가 가장 자연스럽게 연상되는 케릭에 관심히 쏠리게 되었습니다. 재목에 나와있듯이 바로 극차딘입니다. 이 글은 SlowlytoGrace 라는 카큐 유저분의 글을 바탕으로 적었으며 차후에 문제가 되는 내용이 있을 경우에 자진 삭제하겠습니다 (카큐 유저분의 동의를 얻지 못한 글 입니다)

개요

1) 극차딘 스텟 스킬 분배
2) 극차딘 아이템 세팅 및 데미지 분석

1. 극차딘 스텟 스킬 편



극차딘을 위해 필수적으로 마스터해야 하는 스킬은 차지, 마이트, 비거, 파낙, 이 4가지가 있습니다.
 이를 위해서도 80 스킬이 소모됩니다 그리고 남는 스킬은 홀쉴, 블레시드 에임(레벨당 5%어래 증가) 이 있습니다 이 때 홀쉴은 오더빨 포함 27 스킬을 올리시는 것을 권장합니다. 이는 27 레벨부터 홀쉴 블록률이 37%가 되기 떄문입니다 -38을 위해선 36스킬이 필요합니다- 그리고 대 슴차전을 위해서 홀플을 하나 올리는 것을 권장해드립니다, 셀베이션도 하나 올릴수는 있으나, 필자는 원소케릭전을 별로 좋아하지 않기 떄문에 과감하게 생략했습니다. 필자의 경우는 남은 스킬을 홀쉴에 투자했습니다. 이는 방어 등급이 최하 15000은 넘어야 한다는 필자의 생각 떄문입니다. 스텟 같은 경우는 보시다시피 힘과 덱스에 많이 투자했습니다. 힘은 순수 66정도를 덱스는 순수 119 정도를 투자했습니다. 남은 스텟은 모두 민첩에 주었습니다.

2. 아이템편



필자의 극차딘을 가장 잘 설명하는 아이템 3종세트 입니다. 인내와 고뇌, 그리고 증어레 볼텍 불사조입니다. SlowlytoGrace 님의 글에서 차지에 관한 설명 중 다음과 같은 표현이 있습니다.

“차지의 attack speed는 고정된 공격속도를 가지며 차지의 motion(이동속도)는 아이템의 +%frw에 영향을 받지 않습니다.”

즉 팔라 고유 스킬인 비거를 제외하고는 차지의 이동속도에 영향을 주는 것은 거의 없다고 봐도 무방합니다. - 다만 아이템의 힘제에 때른 이동속도 저하는 영향을 줄 수 있습니다. - 즉 수수의 45 달리기가 극차딘에게는 큰 메리트로 작용하지는 않습니다. 물론 이 부분에 대해선 많은 논란이 있지만 필자의 경험상, 수수건 인내건 서로 차지로 도망 다니거나, 상대를 쫓을 떄 차지의 이동속도 떄문에 한쪽이 일방적으로 불리한 경우는 없었습니다. 따라서 인내와 수수는 인내의 300 증뎀이냐 아니면  수수의 렙당 힘제 그리고 2스킬, 그리고 1 텔포냐로 갈리게 되겠내요, 필자는 극증뎀을 위해 과감하게 인내를 택했습니다.  - 앞서 밝혔듯이 필자는 원소케릭이나 대부분의 법사케릭과는 pk 를 하지 않습니다. 주 고객은 슴차, 바바(모든 종류) 그리고 햄딘정도가 되겠습니다. - 물론 인내를 차는 만큼 높은 힘을 투자하는 것은 감수했습니다. 또한 극증뎀을 위해 과감하게 볼텍 불사를 착용했습니다. 높은 힘제와 덱스가 요구되지만 어짜피 버석 고뇌에 필요한 힘수치와 비슷할 분더러 덱스 같은 경우는 어래에 도움이 되기에 과감하게 투자했습니다. 쌍패에서 얻을 수 있는 팔라 2스킬과 16% 데감을 포기해야 하는 단점도 있지만, 극증뎀의 메리트가 너무 컸기에 과감히 이 모든걸 포기했습니다. 고뇌는 보시다시피 버석 고뇌입니다. 페이즈보다 리치가 1 길 뿐더러 데미지도 멕뎀이 2000정도 차이가 있습니다. 즉 +1 리치로 인해 아슬아슬한 간격에서 페이즈가 실패할 수도 있는 공격이 성공하는 경우가 있습니다. 경험상 극차에게는 버석이 무난한거 같습니다.

고뇌 외 대체 품목으로 룬워드 죽음을 들 수 있습니다. 이에 대한 상세한 비교는 카큐 팔라 추천 개시물의 SlowlytoGrace 님의 1.10 원핸드 극차딘 편을 보시길 바랍니다. 이 외에는 하이로드, 쌍 레이븐, 고어, 뱀파장-상악, 낮은 힘제,- 베르작 샤코, 미스릴을 착용했습니다. 33리듀에 콜투후 피는 4022, 어래 18200대 방어 16700대 정도 됩니다. 치타확률은 70%입니다.

데미지  실험을 위한 캐릭입니다.



레벨은 90 라이프는 4050 방어는 19246 이고, 리듀스는 50 입니다.

위는 차지 한방 후 사진입니다 약 2925의 데미지가 들어간 것을 볼 수 있습니다.



몇번 후 입니다. 약 3000정도의 데미지가 들어간 것을 볼 수 있습니다.
이떄 오차는 약 +- 50정도로 잡았습니다. 이는 상악과 라이프 회복을 고려한것입니다. 즉 치타가 터졌을 때 데미지가 2600min~3100max정도-평균적-로 나갑니다. 물론 이는 한 10번정도의 실험을 바탕으로 한 것입니다. 연타가 아니기 때문에 각자 의 경우마다 개별적으로 70%의 확률로 치타가 터지는 경우입니다.  치타가 안 터졌을 경우에는 약 1500 정도 나옵니다.

이때 보시면 치타가 두번 터졌을 경우 0.7*0.7 즉 0.49* 의 확률로 최소 5200~ 6200의 데미지를 냅니다. 50 리듀임을 고려할 떄 치타가 터진 경우 두방을 버틸 수 있는 케릭은 엘리드와 드문 경우로 바바리안을 제외하고는 무방하다고 봐도 되겠내요  오차범위를 고려하더라도 최소 5000의 데미지는 기대할 수 있습니다.

치타 1번 터진 경우 즉 0.42 의 확률로 데미지는 4000에서 4600정도를 기대할 수 있습니다. 어지간한 슴차계열은 2방정도를 기대할 수 있겠습니다.

치타가 한번도 안터진 경우는 즉 0.06 정도의 확률로 약 2900에서 3100정도를 기대할 수 있겠습니다. 즉 치타가 한번도 안 터지더라도 3방을 버티는 케릭을 찾기는 힘듭니다. 즉 어떤 경우이던지 간에 최소한 3방을 맞추면 게임은 끝난다고 보셔도 될 것 입니다.

이 때 차지가 들어갈 확률은 75% 블럭률을 가진 멈춰 서 있는 상대의 방어가 20000~30000일 경우 12% 에서 9% 정도 됩니다 (보통 피케이 케릭의 방어가 이정도선에 걸쳐 있습니다. 망명딘정도 되면 35000대도 넘볼 수 있죠) 이때 상대가 달릴 경우에는 차지가 들어갈 확률이 36% 에서 28% (반올림한 수치)로 상승하게 됩니다. 이 계산과정이 궁금하신 분들은 SLowlytoGrace 님의 글을 참고하시길 바랍니다. 이 정도면 한번 해볼만 하지 않을까요? 

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이상이 이즈마님이 보내주신 '원핸드 극차딘' 전문이었습니다.
제가 피케이를 거의 하지 않아서 캐릭터의 이해가 부족하기에 이즈마님에게 한 수 요청했지요.
그래서 신나게 맞아봤습니다. ㅡ.ㅡ;

97햄딘과 80대 레벨의 임모바바로 신나게 맞았죠.
텔레포트 없이 차지로만 이동하는데도 잡기가 쉽지 않더군요. 물론 저의 부족한 컨트롤이 문제점이지만, 이즈마님의 차지회피기동이 워낙 좋더군요. 재미있게 잘 놀았습니다. 좀 더 튼튼한 스파링 상대가 되어드리려면 다른 캐릭터를 키워야 할텐데 이거 쉽지 않네요 ^^

여러분 언제나처럼 조언과 지적 댓글 환영합니다. 그럼 여러분 즐디아 하세요 ^0^

Posted by 로처