안녕하세요 디아러브입니다.
지난 번에 이어서 이즈마님의 슴차딘 2편을 소개해 드리겠습니다.
이번에도 역시나 이즈마님의 글을 가능한한 그대로 옮기려 노력했습니다.
아직 워드 실력이 부족해서 글번호 수정하는데 애를 먹었네요. 그리고 간단한 편집책이나 논문작성법을 보고 글번호 순서를 다시 확인해 봐야겠습니다. 앞으로 제가 쓸 글에서도 이처럼 일목요연하게 글번호를 적용하려면 그 책들을 좀 찾아봐야겠습니다.
자 아래에 이즈마님의 슴차딘 2편 나갑니다. ^^
=====================================================================================================================
D. 슴차딘의 아이템 세팅.
(a) 슴차딘 세팅 개요 그리고 참고자료
앞서 인내딘과 수수딘이 언급되었었는데 슴차딘의 아이템 세팅도 이 갑옷을 바탕으로 달라질 수 있습니다. 인내딘의 경우 인내세팅에 쌍패 방패+ 베르작 샤코를 통해 49리듀를 바탕으로 최적의 아이템 세팅을 완성할 수 있으며, 수수딘의 경우에는 수수에 쌍패방패+샤코 혹은 수수에 베르베르작 유닉 코로나+망명 세팅, 코로나를 들기에 힘이 약간 딸리는 경우에는 그림헬름으로 대처함으로써 보다 다양한 세팅을 할 수 있습니다. (그림헬름보다는 코로나가 좋습니다). 기본적으로 망명딘에 비해 쌍패딘이 베르작 샤코를 통해 보다 높은 라이프를 보유할 수 있습니다. 이전에는 망명의 라이프텝이 비매너로 간주되었으나, 요즈음에는 이에 자유로운 편입니다. 보다 세부화 해서 아이템 세팅을 살펴보도록 하겠습니다.
아이템 세팅중 Fast Hit Recovery 에 대해- 이는 트디 LH1 님의 글에서 부분적으로 차용했음을 밝힙니다.
(1) 패힛은 자신의 체력의 1/12에 해당하는 데미지가 한방에 들어오게 되면 스턴에 걸리게 되는데 이 스턴에 걸리는 시간을 줄여주는 것입니다. 패힛 수치는 8프레임(7~14) 7프레임(15~26) 6프레임(27~47) 5프레임(48~85) 4프레임(86~199) 다음과 같으며 미스릴 코어에 이미 10%가 있기 때문에 5%정도만 추가해서 7프레임 정도를 맞추시는걸 추천합니다. (높아도 상관은 없습니다 많은 패힛을 올리면 상대적으로 라이프를 높일 기회가 적어집니다-참에서 패힛과 라이프는 같이 붙을 수가 없습니다.
(2) 아이템 세팅중 고뇌에 관해 고뇌의 추뎀은 스마이트의 데미지에 영향을 줘 슴전에서는 최고의 무기로 자리잡게 되었지만, 그 뿐만이 아니라 원핸드 차지딘의 무기로도 최고로 손꼽히는 무기입니다. 일단 400추뎀으로 계산했을 때 평뎀이 400을 넘는 무기이며, 자체 치명타 20% 옵션으로 하이로드만으로도 50%가 넘는 치명타 확률을 보유할 수 있습니다 (고어까지 꼈을 경우에는 72%까지 오를 수 있습니다) 더불어 25% 상대방 방어깍기 옵션은 상대의 방어력을 30000대라 가정했을 때 3000~4000의 어래상승 효과와 비슷하다는 비공식적인 얘기가 있습니다. 보다 자세한 자료로는 카큐디아의 SlowlytoGrace 님의 1.12 PK 원핸드 극차딘 이라는 글을 읽어보시길 추천합니다.
*인내와 수수*
② 인내+ 쌍패 세팅: 누구나 인정하는 맟슴전 최강의 세팅입니다. 솔직히 맟슴전에서는 수수딘이 인내딘에 비해 3~400이 넘는 라이프를 보유하더라도 인내딘에게 그 승리를 장담하기 어렵습니다. 기본적으로 페이즈 고뇌, 유닉 뱀파장, 미스릴코일-이는 슴딘의 거의 고정 세팅입니다- 에 마라 혹은 하이로드 아뮬, 쌍패 방패,(힘제 109 이하를 추천드립니다, 즉 리콰옵션이 없는 경우에는 세론이나 세타를 드시는 편이 좋습니다.인내딘의 경우 볼택의 148 힘제를 맞추려면 최소 40 정도의 힘을 투자해야 하는데 이를 피로 환산하면 120, 오더로 77%의 보너스를 받을 경우 약 210의 손실이 있습니다. 물론 인내의 300 증뎀이 이를 보완할 수 는 있겠지만 그래도 리콰볼텍이 아닌 경우에는 세론이나 세타를 추천해 드립니다. 그리고 링은 레이븐에+ 전투링, 혹은 레이븐에 발카링, 전투링에 발카링등을 낄 수 있습니다. 참고로 말씀드리면 같은 스마이트딘끼리의 싸움에서 얼지 않음 옵션은 아무런 효과가 없습니다(견제용으로 홀리프리즈가 사용되기 때문이죠) 다만 차지의 어레를 보충하는 측면(250 20덱 레이븐 한짝이 거의 400에 가까운 어레증가 효과가 있는걸로 알고 있습니다, 물론 차지나 파낙의 어레 보너스를 제외한 수치입니다) 그리고 기타 케릭들과의 싸움에서 레이븐이 유용하게 쓰임을 감안하여, 한쪽은 레이븐을 끼시고 다른쪽을 전투링이나 발카링위주로 끼시는 것을 추천합니다.
i 참고로 팔라전용 엘리트 방패에 대한 정보를 도표로 나타낸 것 입니다.
|
세이크리드 티아지 |
세이크리드 론다쉬 |
쿠라스트 쉴드 |
자카럼 쉴드 |
보어텍스 쉴드 |
디펜스 |
126-158 |
138-164 |
154-172 |
169-193 |
182-225 |
착용레벨 |
47 |
52 |
55 |
51 |
66 |
착용 요구힘 |
86 |
109 |
124 |
142 |
148 |
블록율 |
30(60%) |
28 (58%) |
25(55%) |
22(52%) |
19(51%) |
데미지 |
22-70 |
35-58 |
10-82 |
46-46 |
5-87 |
ii 슴딘의 방패는 위 엘리트 방패 중 어떤 것이라도 상관없습니다.. 이중 일반적으로 보어텍스 쉴드나 세타가 많이 쓰입니다. (물론 세론이나 쿠라나 자카럼이 볼텍이나 세타에 비해 나쁘다는 것은 결코 아닙니다) 세타의 경우는 높은 블록률으로 인해 보다 적은 덱스가 요구된다는 점, 착용 요구힘이 가장 낮다는 점 (슴딘이 기본적으로 힘이 106 이상이어야 함을 볼 때 세타 쌍패는 기본힘을 넘어 그 어떤 힘투자도 요구하지 않습니다. )이 메리트이고요 보어텍스 쉴드 같은 경우는 높은 맥뎀이 매리트입니다. 여기서 한가지 알아두셔야 할 것은 맥뎀이 높다고 해서 항상 그 맥뎀이 터지는 것은 아니라는 것입니다.(이는 카큐디아의 보어텍스 쉴드의 맥뎀에 관한 실험글을 보시면 알 수 있습니다.) 즉 볼텍이라고 해서 항상 세타에 비해 높은 데미를 보장하지는 않는다는 것입니다. 엘리트 방패의 평뎀(평균 데미지)은 모두 46으로 동일합니다. 개인적으로는 볼텍을 선호하는 편입니다.
*필자가 사용하는 방패들, 수수 세팅에는 쌍패 볼텍, 인내 세팅에는 쌍패 세론(낮은 힘제), 원소전에는 움작 업자카를 사용합니다*
iii 쌍패 방패는 쌍패 올레보다는 쌍패 증어래를 많이 사용하는 편이며 어래보다는 증뎀을 보시는 편이 좋습니다,(증뎀은 슴뎀에 +요소이므로), 참고로 말씀드리면 쌍패방패는 2스킬+쌍패 2솟을 기본으로 하시되 증뎀>어레>라이프 or 패힛,>부분레지 혹 올레지> 기타 옵션들 위주로 보시는 편이 좋습니다. 그리고 쌍패 방패를 구하기가 용이하지 않으시다면 대체 품목으로 베르작 업자카나 베르작 유닉 세론을 껴셔도 무방합니다. 수수+베르작 샤코+미스릴에 베르작 업자카나 유닉세론을 끼셔도 리듀가 48까지 충족되게 때문에 무난하게 사용하실 수 있습니다.
iv 망명 또한 밀리전에서는 증어레 망명을, 기타 원소전에서는 올레 망명을 쓰시는 것이 좋습니다. 참고로 증어래 망명재료 (65증뎀 121 어래 볼텍) 같은 경우에는 25독선에서 판매된다고 들었습니다. by 어둠의 루트)
③ 인내+망명+코로나 및 그림헬름 세팅은 잘 사용되지 않습니다.
④ 수수+쌍패 세팅. 룬워드 수수께끼는 인내에 비해 데미지가 밀려 맟슴전에는 잘 사용되지는 않지만, 보다 올라운드 적인 성향이 강해, 슴딘을 제외한 기타 케릭들과의 PK에 잘 사용됩니다. (수수께끼의 45 달리기 속도를 이용한 위렉-위치렉: 비거를 쓴 상태에서 차지를 쓰면 인터넷 트래핑 문제로 상대에게 자신의 위치가 정확하게 나타나지 않는 현상을 바탕으로 사용하는 기술- 위주의 아웃사이드 플레이를 펼치는 유저분들도 계시지만, 일반적으로는 사용하기 어렵습니다) 일단 45 달리기 속도 증가 옵션과 비거를 번갈아 사용하면, 텔레포트로 계속 위치를 바꾸어 가는 상대도 보다 쉽게 추적이 가능합니다, 그리고 일명 텔슴(텔레포트로 머리찍기를 한다음 이동과 동시에 파낙 스마이트로 상대를 공격하는 기술)의 사용도 용이하고, 네크등의 본 프리즌에도 보다 쉽게 대응할 수 있습니다. 그리고 망명 코로나 세팅에 비해 보다 높은 피통-샤코의 렙당 피 마나 옵션- 을 보유할 수도 있어서, 올라운드 전에 가장 적합한 세팅이라고 생각합니다. 이 또한 페이즈 고뇌, 뱀파장, 미스릴은 고정적으로 사용되며 기타 액세서리 부분에서 상대에 따라 다양하게 변화를 줄 수 있습니다.
⑤ 수수+망명+ 코로나 세팅: 코로나는 인내를 착용한 상태에서는 높은 힘제로 인해 사용하기가 부담스러운 아이템이지만, 수수딘의 경우에는 수수의 렙당 힘 옵션을 통해, 코로나의 사용이 보다 용이합니다. 코로나의 높은 방어와 30패힛 30올레로 인해 보다 올라운드전을 향한 세팅이라고 말씀드리고 싶습니다. 참고로 필자는 위의 세팅은 고려하지 않았습니다.
*각기 다른 세팅의 슴차딘입니다 순서대로 인내딘, 수수딘, 원소전 대비 세팅입니다.*
참고로 인내딘일때는 쌍패 세론을 수수딘일때는 쌍패 볼텍을 레지전에는 움작 자카럼을 착용했습니다. 수치상 나타나는 데미지에는 고뇌의 추뎀과 방어구의 증뎀이 포함되지 않았기 때문에 실제와는 다릅니다. 데미지 면에서 보면 인내딘>수수 쌍패딘>= 수수 업자카딘 순서입니다, 참고로 인내딘일때는 전참 한장이 빠지고 힘참으로 대처된 상황입니다
E. 슴차딘에 대한 견해 및 피케이 노하우 및 마침글
슴차딘은 그 어떤 케릭 보다도 상당한 컨트롤을 요구합니다 (이것이 바로 필자가 피케이방에 가면 항상 눕는 이유입니다 ^^;;) 미묘한 컨트롤로 인한 한 두방 차가 바로 승패를 가늠합니다.(슴전에서는 종종 필자가 한대도 못 때리고 눕는 경우도 있습니다). 너무 아이템에만 의존하지 마시고 다양한 경험을 통해 실력을 쌓기를 권장합니다.
(b) PK에 관한 필자의 사견 및 노하우
(1) 대 팔라전
① 햄딘: 피통이 4000을 넘는 순간부터는 해머를 3~4방까지는 커버가 가능해집니다. 이때 비거+차지로 상대 케릭의 주위를 원 혹은 지그재그로 왔다갔다하면서 빈틈을 노립니다. 가끔씩 ‘신컨’을 보여주시는 슴차 유저분들은 해머와 해머 사이의 간격을 차지를 통해 들어가고 멈추고 다시 들어가곤 하는 신기를 보여주시는데, 이는 그냥 그런 경우도 있구나 하고만 생각하시길 바랍니다. 빈틈을 노리다 상대 케릭의 2~3 사분 면 방향 즉
② 대 슴차전: 솔직히 말로 설명하기가 난해한 부분입니다. 일단 몇 가지 팁을 말씀드리면, 상대가 오토 맵 상에서 먼 위치까지 이동하는 모습이 보인다면 자신 또한 비거 혹은 홀플을 켠 채 상대편 방향으로 맞서 돌진하시길 바랍니다. 보통 위렉을 이용하는 유저들이 저 먼거리에서부터 비거+차지를 이용해 위렉을 발생시키려고 하는데, 제 경험상 그때는 자신 또한 맞서 돌진하거나 아니면 계속 위치를 바꾸면서 도망다녀야 합니다. 그리고 홀플과 파낙을 번갈아 써 주는게 중요합니다. 그리고 자신이 상대에게 등진 채 쫓기고 있다면 시계반대방향으로 차지를 통해 원을 그리시면 상황을 반전할 수 있습니다. 또한 등진 상태에서 상대가 쫓아올 때 스마이트로 바로 전환하며 상대의 머리를 찍는다면 상대보다 일찍 공격 타이밍을 잡을 수 있다는 속설이 있습니다.
③ 대 슴피 혹은 피슴전: 라레가 맞추어져 있는 상태에서 피슴을 상대하기는 같은 상황의 슴차를 상대하는 것 보다 쉽습니다. 공격 타이밍은 상대가 피스트를 사용하는 경우입니다. 이때 그냥 차지로 돌진하시면 됩니다. 특히나 스왑해 피스트를 사용하는 상대는 노스왑 피슴 유저보다 훨씬 상대하기가 쉽습니다. 스왑시, 피스트 사용시 모두가 좋은 공격타이밍이기 때문입니다. 개인적으로 홀플+차지로 돌진한 뒤 파낙 스마이트로 공격하는 것을 추천해 드립니다. 노스왑 슴피는 꽤나 당황스러운 상대입니다. 일단 맟슴전에서 저와 동등한 조건을 가지고 있을 뿐더라 약간만 거리가 있다 싶으면 피슷으로 살살 약올리는 경우가 많습니다. 이때도 좋은 공격 타이밍은 피슷을 사용하는 경우이며 인파이팅만이 살길임을 알려드립니다.
④ 드림, 용드림딘: 레지만 맞추어져 있다면 그냥 파낙 켜고 차지로 돌진한뒤 스마이트로 상대하면 됩니다. 드림 용드림딘은 파낙을 사용하지 않기 때문에 슴차계열에게 우위를 차지하기가 상당히 힘듭니다.
(2) 대 네크전
① 독넥, 본넥, 소환넥: 비거+차지를 이용한 렉차 공격과 상대가 접근 했다 싶으면 텔슴을 사용하는 수 밖에 없습니다. 어떤 상대이든 간에 까다로운 상대임은 분명합니다. (항상 바닥에 드러눕기 때문에 딱히 제공할 노하우가 없습니다.)
(3) 대 소서리스전
① 파볼소서 오브소서 사신소서: 네크와 동일합니다. 보통 피케이 소서들은 광패케를 맞춘 경우가 많아 느린 텔슴으로 공격한다는 것은 힘듭니다. 비거 차지로 요리 조리 피해다니시다가 머리찍기가 가능한 시점부터 머리찍고 돌진하시면 됩니다. 운좋으면 이기거나 아니면 지는 경우가 많습니다.
(4) 대 아마전
① 활마: 슴차계열은 기본적으로 75 블록에 50 리듀라는 조건을(혹은 49 리듀) 충족시킵니다. 이는 특히나 활마를 상대함에 있어서 상당한 강점으로 작용합니다. 일단 아마존이 가이드나 멀티플 샷으로 견제를 하더라도 홀플+ 차지로 돌진하면 큰 어려움은 없습니다. 멀티보다는 가이드의 경우에 차지로 가이드의 직선 궤도를 밑변으로 잡고 반원을 그리면서 접근하면 됩니다. 아마존과의 거리가 가까워질수록 가이드를 상대하기가 쉽습니다. 그리고 홀플을 사용해 아마존의 이동속도를 늦추고 차지로 돌진한뒤 스마이트로 마무리 지으시면 됩니다. (아마존은 자체 회피 스킬로 인해 대부분의 차지를 막습니다. 따라서 무조건적인 공격의 성격을 가지는 스마이트로 상대하셔야 합니다. 관건은 차지로 얼마나 빠르게 다가붙는가 입니다.) 가끔씩 패케를 맞춘뒤 텔포로 요리조리 도망다니면서 활로 견제하는 아마존이 있는데, 이는 그냥 차지로 머리찍고 달리시면 됩니다.
② 자벨마: 일단 라레 세팅을 단단히 하셔야 합니다 누적레지까지 포함해서 한 200이상은 맞추셔야 안전합니다. 자벨마가 기본적으로 공속이 그렇게 빠르지 않기 때문에 먼저 죽기 전에 먼저 쳐서 죽이는 방법밖에 없습니다. (이 무슨 원론적인 얘기를 ;;;)
(5) 대 바바전
① 바바리안이 팔라딘을 상대할 때 쓰는 전술을 요약하면 다음과 같습니다
i 유닉 와드 보우로 견제하면서 텔포 휠원드로 기습(이때 와드보우로 발사 후 고뇌로 스왑하여 베넘을 통한 독뎀을 줍니다)
ii 파멸+버석 혹은 파멸 모넉으로 팔라딘의 이동속도 및 공격 속도를 감소시키면서 페이즈보다 1 긴 리치를 이용한 리치공격
iii 역휠로서 접근을 막으면서 일명 사과깍기라고 일컫어지는 빗면 휠윈드 공격
② 버석과 페이즈는 공속에서 큰 차이가 있습니다 파낙 레벨 23를 기준으로 스마이트 6프레임을 위해 페이즈는 6의 공속이 추가로 필요한 반면 버서크 엑스는 52 공속이 필요합니다. 이때 홀리프리즈의 경우 공속을 -30 감소시킨다고 들었습니다(홀플로 인한 공속 감소 수치는 정확하지 않습니다, 혹시 이 부분에 대해 알고 계시는 분은 알려주시면 감사하겠습니다) 이때 버석의 경우는 고뇌 자체의 40 과 기타 20을 충당한다고 하더라고 슴 최고 프레임을 내기가 어렵습니다. 반면 페이즈는 가능합니다) 따라서 파멸 바바의 경우 1~2 프레임을 높이면서 리치차를 극복하는가 혹은 6프레임으로 덤비면서 한 단계 낮은 리치를 감수하는가 하는 문제가 생기게 됩니다. 일단 파멸이 아닌 바바의 경우에는 버석 고뇌+강타장 세팅을 강력하게 추천해드립니다. 같은 리치로서는 바바전에서 크게 밀릴 이유가 없습니다. 다만 버석+파멸 세팅은 리치와 공속 두 부분에서 문제가 생기게 되는데, 이때 유용하게 쓰이는 기술이 바로 텔슴입니다. 텔슴으로 상대가 휠 도는 방향의 앞방향에 텔레포트를 하신 뒤 스마이트로 직선으로 오는 바바리안을 공격하는게 중요 포인트입니다. (솔직히 모든 아이템을 최고급으로 맞춘 일명 지존바바라고 하더라도 팔라딘의 정면을 직선으로 들어가는 휠윈드로서는 대 슴딘전에서 좋은 승률을 내기 어렵습니다) 또한 버석 +파멸 세팅의 경우 휠과 휠 사이의 간격을 찰 캐치하셔서 차지로서 공격하시는 것도 좋은 방법입니다. 양손 무기의 경우 데감 50%를 맞추지 못하기 때문에 한번의 차지가 25%에서 30% 가 넘는 라이프를 바로 깍을 수 있습니다. 상대가 텔휠을 도는 경우에는 그냥 서 계시다가 상대가 머리찍기 텔포를 시도하는 순간 맞서 공격하시면 됩니다. 정통 칼바바가 리치를 이용한 사과깍기(팔라딘을 정삼각형의 중점으로 두고 새 모서리 방향에서 변을 따라 휠을 도는 기술) 를 시도하는 경우에는 텔슴이 아니고서는 상대하기가 꽤나 어렵습니다. 또한 대 바바전에서 중요한 점은 역휠을 도는 바바를 차지나 스마이트로 쫓아 공격하시면 절대 안 된다는 것 입니다. –여기서는 수수+망명+코로나 세팅을 강력히 추천해드립니다.-
(6) 대 어쎄신전
① 트랩씬 트랩 잡씬 혼돈씬: 차지로 빗겨 돌아 트랩들의 라이트닝을 피한 뒤 다시 차지로 돌진해 스마이트로 가격하는 것이 포인트입니다. 어쎄전에는 마인드 블라스트라는 기술 때문에 느린 패케로 텔슴은 불가능합니다. 오직 차지와 스마이트 밖에 없습니다. 높은 패힛을 위해 수수+망명+코로나 세팅을 추천해드립니다.
② 킥씬: 킥씬 유저분들에게는 죄송하지만, 횃불 따듯이 공격하시면 됩니다. 큰 어려움은 없습니다
(7) 대 드루이드전
① 엘리드루: 개인적으로 엘리드루와의 PK 를 가장 좋아합니다. 전 컨트롤이 조악해서 대 엘리드루전을 복불복전이라 이름붙였습니다. 이는 제 차지와 스마이트가 엘리드루의 소환물을 공격하는가 엘리드루의 본체를 공격하는가에 따라서 승패가 좌우되게 때문입니다. 개인적으로 느끼기에 엘리드루가 슴딘에게 머리찍기 후 공격을 시도하는 경우에는 엘리드루의 승률이 저조할 수 밖에 없다고 생각합니다. 슴딘의 라이프가 4500을 넘어가고 파멸에서도 6프레임 슴질이 가능하다면 엘리드루와 인파이팅에서 크게 밀릴 이유가 없습니다. 엘리드루가 슴차 계열을 상대할때에는 베르작 모넉과 파멸중 하나를 취사 선택하거나 두개 다 선택할 수 밖에 없는데 그럴 경우 광패케는 힘이 들게 됩니다. 설령 광패케 세팅을 하는 경우에는 데감을 맞추거나 파멸의 홀플을 통한 견제가 힘들게 됩니다. 일단 엘리드루와 슴차딘과의 pk에서는 엘리드루가 아웃파이터 형식을 취할 수 밖에 없는데, 그때는 엘리드루가 자신 근처로 텔레포트할 때를 노리면서 오크 세이지를 차지로 먼저 공략 합니다. 이후 오크세이지를 잡 은 뒤 엘리드루고 오크세이지 재 소환을 위해 텔포로 거리를 두려고 하는 경우를 쫓아 머리찍기 차지를 한 다음 스마이트를 날리는 형식을 취하면 됩니다. 엘리드루와 피케이 하는 경우에는 망명과 뱀파장을 같이 사용해서 라텝이 가능한 빨리 터지도록 하는 편이 좋습니다. 물론 전 컨트롤이 조악해 승률이 낮은 편이지만 소개한 여러 상대들 중에서 가장 재미를 주는 상대임은 분명합니다.
② 대 늑드루전: 그냥 신념 있게 돌진하시면 됩니다. 독드루 기타 모든 계열의 변신 드루라도 그냥 돌진하시면 됩니다. 변신드루 계열은 체질상 아웃 파이팅이 어렵습니다. 그렇기 때문에 그냥 돌진하는 것이 정석입니다.
(b) 마치며: 드디어 다 썼습니다. ^^:;;; 대학 복학하기전 마지막으로 어쩌면 앞으로도 마지막으로 육성하게될지 모르는 케릭이다 보니 보다 정감이 가내요 ^^: 어쨌든 긴 글 읽어주신 까페 유저분들 모두에게 감사드리고요. 아무쪼록 디아를 사랑하시는 모든 유저분들에게 도움이 되었으면 합니다. 모두 즐겁게 디아하시고 득템하시길 ^^: 그리고 꼭한걸음님! 복받으세요 쿨럭…(--)(__)(--) 이상 AL1 조악 컨트롤의 대명사 이즈마였습니다.
이렇게 시간과 정성들인 글을 보내주신 이즈마님에게 감사드립니다. (__)
항상 건승하시는 이즈마님 되시기를 바랍니다. 지화자~!!
피케이를 하지 않지만 디아블로 캐릭터를 이해하는데에는 피케이만한 것이 없다는 생각이 들기도 합니다. 그리고 재미있는 피케이 글을 읽으니 더더욱 피케이가 끌리기도 하고요.
저도 멋진 육성글을 올리고 싶은데 역시나 장비를 갖추는 것이 어렵기만 합니다. 하긴 너무 쉬우면 재미가 없겠죠?
그럼 여러분 즐디아 하세요 ^0^
'디아블로2 캐릭터' 카테고리의 다른 글
슴딘 - 저렴슴딘을 소개해요 (6) | 2021.10.17 |
---|---|
파볼오브소서(탈셋 파볼오브소서)를 소개해요 (7) | 2021.10.14 |
슴차딘 1편(이즈마님의 슴차딘 육성글) (1) | 2021.10.12 |
해슴딘을 소개합니다 (이즈마님의 글) (9) | 2021.10.12 |
삥바바 - 바바리안 (코코님의 삥바바) (1) | 2021.10.10 |